上個(gè)月,我們邀請(qǐng)了廣大玩家參與了《蟲群之心》的平衡性測(cè)試。經(jīng)過了兩次改動(dòng),兩次測(cè)試地圖測(cè)試地圖的大幅修正以及一次玩家發(fā)起的平衡性測(cè)試錦標(biāo)賽,我們很高興宣布:我們即將在WCS休賽期使用新的平衡性更新來(lái)開始新的天梯比賽 。
今天,我們將對(duì)《星際爭(zhēng)霸II:蟲群之心》的多人游戲做出以下改動(dòng):
星靈
先知
移動(dòng)速度由3.375提升至4.0。
加速度由2提升至3。
受到天啟影響的潛地或隱身單位在出地或解除隱形后仍會(huì)被暴露。
人類
軍械庫(kù)
戰(zhàn)車及艦船的武器升級(jí)現(xiàn)在合并到了一起。
攻城坦克
? 攻城模式的攻擊間隔由3.0減少至2.8.。
寡婦雷
? 哨兵導(dǎo)彈的濺射傷害將根據(jù)目標(biāo)離爆炸中心的距離而遞減:
o 距中心1.25內(nèi),40點(diǎn)傷害值。
o 距中心1.25 – 1.5,20點(diǎn)傷害值。
o 距中心1.5 – 1.75,10點(diǎn)傷害值。
異蟲
蟑螂溫室
? 掘地之爪升級(jí)現(xiàn)在讓潛地蟑螂擁有2的移動(dòng)速度(原為1.41)。
我們由衷感謝在過去一個(gè)月中參與測(cè)試的玩家。我們?cè)跍y(cè)試期間收到了大量來(lái)自于玩家、職業(yè)選手以及社區(qū)的反饋,也正是這些充滿建設(shè)性的意見讓我們做出了上述改動(dòng)。我們將在日后分享更多關(guān)于《星際爭(zhēng)霸II》平衡性的想法?,F(xiàn)在,請(qǐng)不要猶豫,在下方評(píng)論區(qū)發(fā)表你的評(píng)論吧。
星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心專題:http://www.guanshenlouti.com/zt/xingjizhengba2cqzx/
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