在《戰艦世界》游戲中,每一個國家都至少有一艘“圖紙船”,由于戰艦不能有“匿名”的狀態存在,所以即使這艘“圖紙船”從未在歷史中出現過,也需要被賦予一個名稱。在這篇文章中,我們會以最近出現的D系巡洋艦為例,向大家介紹一下我們是如何給戰艦進行命名的。
很顯然,“圖紙船”一般不會出現在一條科技樹的前幾艘戰艦中。首先它們一定要有這個國家或其他國家海軍艦隊的正統命名名稱。
例如,德皇戰列艦隊在第一次世界大戰中暫時性的將戰艦命名為土地或是省份的名稱(Nassau,Bayern)。
裝甲巡洋艦和主力巡洋艦以本國歷史人物命名(Yorck,Goeben)。
輕型巡洋艦的命名則更加簡單:以20世紀開始的D國的著名榮譽城市命名(Dresden,Breslau)。
至于那些眾多的驅逐艦,則是按照在造船廠中進行制造的順序號進行命名。因此可以得知,名稱為S-113的戰艦是在Schichau公司中被建造出來的,出廠的順序排列為113號。而從V-116的命名也不難看出,它是在Vulkan工廠中被建造出來的,出廠的順序排列為116號。
這些看似鮮活的D系戰艦名稱在第一次世界大戰期間也發生了重大的變化。由于政治局勢等一系列原因,戰艦在命名中禁止提及德皇姓名和所屬頭銜,因為如果用德皇命名的戰艦被擊沉或發生意外,皇室會臉上無光。為了同樣能夠增加戰斗士氣,進而有了以D國歷史人物命名的戰列艦(Bismarck,Scharnhorst),和同樣以歷史人物命名的重型巡洋艦(Admiral Scheer,Blucher)。
而輕型巡洋艦的名稱仍然沿用D國的城市名(K?nigsberg,Emden)。
對于驅逐艦的命名采取了更加簡化的方法:以字母Z(D語驅逐艦zerst?rer的首個字母)為開頭,后面接訂單建造時的日期和序列號。這次的命名甚至不區分驅逐艦的類型。
除了驅逐艦以字母-數字符號命名之外,驅擊艦和炮艇也是以此為基礎進行命名的。雖然這種類型的第一艘戰艦,建造于1920年,當時被冠以猛禽(Albatros,Kondor,Geier)和野獸(Wolf,Iltis,Jaguar)的名稱,聽起來著實不是很優雅。
給“圖紙船”命名,我們絕對不容小視,要做到合適,不引發歧義,才是我們的最終目的。要做到這些,需要注意以下幾點:
1.避免使用眾所周知的戰艦的名稱;
2.不要使用首要戰艦系列的名稱,即使這個系列還未引入到游戲中;
3.不要使用該戰艦當時被創建建造項目時使用的真實名稱;
4.當然了,絕不要使用類似于納粹。。。等等字眼的易引發歧義的名稱。
Hermelin(又名白鼬)是1938年設計出來的巡洋艦項目。開始在命名的時候,也是遵循使用字母-數字的原則。不過后來考慮到這個系列的戰艦應該用一些富有“野性”的名稱命名會更加響亮。在我們看來,在當時的歷史環境中,這種做法是非常符合邏輯的。想稱霸海洋,不但要有實力,還需要有一種氣勢,而戰艦的命名就是在氣勢中不可缺少的一部分。所以那時D國的很多炮艇,都是以野獸名稱(例如臭鼬,美洲虎,虎,山貓等等)來命名的。
Yorck和Roon-分別為7級和9級的重型巡洋艦。它們的名稱并不是我們虛構的,而是參考1905-1906年同類型裝甲巡洋艦隊名稱給以命名的。當時給它們命名的是一名普魯士陸軍少將。Yorck和Roon這兩艘都是D國海軍計劃為偵查艦隊建造的裝甲巡洋艦。Yorck在第一次世界大戰后不久便解體。Roon則是在戰爭結束后,被解除了全部武裝,專門執行撤回海外駐軍、運輸物資等非戰斗任務,最終在1921年被拆毀。
正如大家所看到的,我們在對于戰艦的命名中,遵循的原則并不是抄寫歷史,而是追隨歷史。
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