職業(yè)
開發(fā)者備注:在仔細(xì)考慮了上周末玩家們所提出的寶貴意見后,我們決定在本周開始繼續(xù)進(jìn)行相關(guān)調(diào)整。在下列在線修正列表中以及上周的調(diào)整內(nèi)容將會于本周陸續(xù)在各大地區(qū)服務(wù)器實(shí)裝。請注意,上周公布的一些調(diào)整內(nèi)容目前已經(jīng)發(fā)生了變化或者被移除,我們將會在下面的修正列表中以刪除線標(biāo)明。
惡魔獵手:
浩劫:
投擲利刃:傷害降低了30%。
血滴子(天賦):現(xiàn)在造成投擲利刃100%的初始傷害。
血滴子(天賦):現(xiàn)在造成投擲利刃150%的初始傷害。
法師:
奧術(shù):
加速(天賦):現(xiàn)在最多疊加50層,并且不會在疊加至50層時刷新其持續(xù)時間。
牧師:
暗影:
精神灼燒:傷害提高80%,產(chǎn)生的狂亂值速度提高50%。
精神鞭笞:傷害提高20%。
心靈尖刺:傷害提高28%。
虛空射線:最大疊加層數(shù)下調(diào)至4層。
虛空形態(tài):在消散激活時疊加層數(shù)不再提高。
精神灼燒:傷害和產(chǎn)生的狂亂提高了50%。
虛空形態(tài):消散和虛空洪流激活時,其層數(shù)不再增加。
群體狂亂(神器特質(zhì)):現(xiàn)在最多獲得100%加成。
薩滿祭司:
女王崛起(神器特質(zhì)):當(dāng)一個正在隊(duì)列中的治療法術(shù)被立刻觸發(fā)時,該效果不再被消耗。
術(shù)士:
火焰之雨:修正了一個導(dǎo)致該技能無法對PVE和PVP目標(biāo)總是造成8次傷害的BUG。
戰(zhàn)士:
武器:
戰(zhàn)術(shù)專家:觸發(fā)幾率提高了15%。
斷筋:不再觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)專家。
弱點(diǎn)攻擊(神器特質(zhì)):每級效果降低了3%。
弱點(diǎn)攻擊(神器特質(zhì)):每級效果降低了4%。
NPC
當(dāng)蘇拉瑪NPC施放奧術(shù)調(diào)查將不再打破玩家的潛行狀態(tài)。
如果周圍的玩家人數(shù)過多,與諾米互動將按照優(yōu)先級進(jìn)行。
專業(yè)
工程學(xué):里弗斯版的故障檢測晶塔現(xiàn)在將正確工作。
PVP
潛行者:
暗中出擊:現(xiàn)在是誘捕而不是眩暈效果。
瀏覽量:02019-05-24
瀏覽量:02019-05-24
瀏覽量:02019-05-24
瀏覽量:02017-11-02
瀏覽量:02017-10-31
瀏覽量:02017-10-17