昨天,設(shè)計師們就測試服里的暗牧改動做出了解答,今天又專門對瘋?cè)敫嚯恋母膭舆M(jìn)行了說明。現(xiàn)在讓我們一起來看看吧
澄清一下18秒的事情:對狂亂值流失速度的改動總的來講就是對瘋?cè)敫嚯恋南魅酢N覀兙褪沁@樣設(shè)計的。我們并不認(rèn)為那些水平較低的暗牧玩家會有這樣相稱的困擾。畢竟如果你不能把層數(shù)疊到100層,就不會有什么本質(zhì)上的區(qū)別。更可能的是,那些玩家可能會看到他們在非瘋?cè)敫嚯恋奶摽招螒B(tài)下DPS有增長。
即便如此,暗牧在7.1.5還是會有大量顯著的改動。并且一旦確定下來,我們還想試試其他的狂亂值流失速率來確保所有事情都像它應(yīng)該有的樣子一樣。
這里還有一些信息給你們:
我們計劃把虛空箭的DOT延長至3秒,從2秒上調(diào)。
我們還想在下個補丁中提高暗牧的總體傷害。
關(guān)于18秒的事情:
Q:自從軍團(tuán)再臨資料片上線后,對于暗牧的絕大多數(shù)改動都圍繞著瘋?cè)敫嚯?S2M)這一天賦。這個天賦的問題是在高層數(shù)的虛空形態(tài)下可以帶來巨量傷害,這使得暗牧在頂級玩家手中能夠打出遠(yuǎn)超于其他專精的傷害。頂級玩家能夠最大化延長瘋?cè)敫嚯恋?a href="http://www.guanshenlouti.com/zq/shijian/" target="_blank">時間,使得他們可以保持長時間的100層虛空形態(tài),這并不是我們最初設(shè)計這個技能的初衷。
瘋?cè)敫嚯料碌腄PS絕對需要調(diào)整,但現(xiàn)在調(diào)整的方向不僅僅會影響到頂級玩家,同樣也影響到了一般的玩家。在7.1的hotfix中把狂亂值的流失速度改為(8+0.55每層),而PTR中將會改為(6+2/3每層),這個修正“削弱”了頂級玩家的DPS,同時也使得這個天賦更難操控。這樣平均水平的玩家會發(fā)現(xiàn)他們更難維持瘋?cè)敫嚯列Ч敿壨婕液推胀ㄍ婕业牟罹嗫赡軙蟆?
另一種改動的方式,可以縮小兩種玩家之間DPS的差距而不影響游戲體驗,可以限制群體狂亂(神器大特質(zhì))的層數(shù)。根據(jù)史詩翡翠夢魘中超過5分鐘的戰(zhàn)斗來看,套用7.0的狂亂值流失公式(9+0.5每層),如果將群體狂亂的最高疊層從100削弱至50,會總體降低瘋?cè)敫嚯?秒的持續(xù)時間,總傷害降低約16%,然而DPS輸出峰值大約只降低4%。這是因為玩家無法保持長時間的虛空形態(tài)和群體狂亂的高層數(shù),但頂尖玩家可以利用能量灌注和手法來彌補這個問題,所以DPS峰值不會削弱太多。
最后一點,我們認(rèn)為提高狂亂值流失速度對虛空形態(tài)帶來的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于它平衡高層數(shù)虛空形態(tài)傷害的效果。
A:我們并不確定改動群體狂亂這個特質(zhì)是正確的選擇,這讓人感覺不太自然,我們只會在絕對必須的時候才會進(jìn)行這些改動。我們同樣不認(rèn)為改動瘋?cè)敫嚯習(xí)沟闷胀ㄍ婕腋y操控,畢竟在前18秒內(nèi)你的狂亂值流失是遠(yuǎn)遠(yuǎn)慢于原來的。
下一個: 《爐石傳說》爐石將脫離魔獸宇宙觀?
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