目前在《最后一炮》的游戲中,主要有兩種PVP的戰(zhàn)斗模式,即玩家PK玩家的玩法。雖然PVP模式對(duì)于游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)情況更加復(fù)雜多變且更加刺激,但是對(duì)于一些新手玩家或者是偏好劇情的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)更希望游戲中能夠加入PVE的玩法。下面為大家盤(pán)點(diǎn)《最后一炮》的競(jìng)技模式,并了解一下已經(jīng)在研發(fā)制作當(dāng)中的PVE人機(jī)模式。
中國(guó)現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技網(wǎng)游
《最后一炮》官網(wǎng):http://ff.zqgame.com/?ad=86000uNhuSSG
新坦克,新戰(zhàn)場(chǎng),新玩法,全球火拼,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨!
《最后一炮》多人數(shù)裝甲競(jìng)技
PVP模式盤(pán)點(diǎn)
占領(lǐng)模式
《最后一炮》的占領(lǐng)模式中,地圖中央有一個(gè)紅圈區(qū)域,玩家載具進(jìn)入紅圈就能持續(xù)扣減敵方的分?jǐn)?shù),這也是占領(lǐng)模式中非常重要的獲得分?jǐn)?shù)的方法。往往是由防御力最強(qiáng)的主坦去占點(diǎn),一方面可以承受較多敵方的傷害,一方面也可以對(duì)前來(lái)?yè)屨嫉臄撤竭M(jìn)行火力攻擊。另外,步戰(zhàn)的運(yùn)兵功能也是要在據(jù)點(diǎn)圈內(nèi)完成,通過(guò)運(yùn)兵,也能夠獲得較多的分?jǐn)?shù)。
占領(lǐng)模式的據(jù)點(diǎn)圈
奪旗模式
奪旗模式的地圖中,A、B、C三個(gè)旗點(diǎn)分散在地圖三處,旗點(diǎn)能夠持續(xù)扣減敵方分?jǐn)?shù),旗點(diǎn)越多,扣減的速度就越快,所以玩家需要盡量多地?fù)屨计禳c(diǎn)。而當(dāng)旗點(diǎn)完全變?yōu)樗{(lán)色,就算搶占成功,玩家就算離開(kāi)旗點(diǎn),也能夠持續(xù)扣減敵方分?jǐn)?shù)。這種模式更需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)配合,講究策略,才能守住更多的旗點(diǎn)。
競(jìng)賽模式
競(jìng)賽模式在《最后一炮》中相當(dāng)于自定義模式,玩家可以自行創(chuàng)建房間,邀請(qǐng)玩家加入。可以自由地設(shè)置戰(zhàn)斗的地圖、時(shí)長(zhǎng)、載具代數(shù)等等規(guī)則,適合邀請(qǐng)好友一起對(duì)戰(zhàn)。并且該種模式中喲有裁判視野,也可用于競(jìng)賽。
奪旗模式占旗中
PVE人機(jī)模式制作中
PVE指的是玩家與環(huán)境作戰(zhàn),在裝甲類(lèi)游戲中,常指玩家與程序控制的裝甲對(duì)戰(zhàn)。對(duì)于追求真實(shí)的《最后一炮》來(lái)說(shuō),PVE模式中的電腦裝甲不能只會(huì)根據(jù)程序做簡(jiǎn)單的行進(jìn)、停止、占點(diǎn)等動(dòng)作,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),顯然是太過(guò)于簡(jiǎn)單,而這樣的游戲體驗(yàn)也不足以為此后的PVP對(duì)戰(zhàn)提供任何更有利的經(jīng)驗(yàn)。
因此,在游戲中的電腦載具面對(duì)玩家時(shí),需要做出更復(fù)雜的反應(yīng)。不同于一般的競(jìng)技游戲,裝甲的電腦設(shè)定或許會(huì)更加復(fù)雜,像《最后一炮》中的肉眼視野、多種炮彈轉(zhuǎn)換攻擊、戰(zhàn)術(shù)部件等等復(fù)雜操作。如何界定電腦載具的視野、是否應(yīng)該讓電腦自行判斷使用彈種、電腦對(duì)攻擊的應(yīng)對(duì)方式以及電腦攻擊時(shí)判定弱點(diǎn)機(jī)制準(zhǔn)確度等等細(xì)節(jié),都會(huì)對(duì)裝甲對(duì)戰(zhàn)造成極大影響,這也是制作PVE時(shí)應(yīng)當(dāng)細(xì)細(xì)考量的地方。
戰(zhàn)場(chǎng)三車(chē)周旋對(duì)抗
PVE模式大猜想
關(guān)于《最后一炮》PVE模式的猜想,主要有兩種,一種是最傳統(tǒng)的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),另一種則是偏劇情的闖關(guān)模式。
一、傳統(tǒng)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)
預(yù)計(jì)這也是《最后一炮》PVE人機(jī)對(duì)戰(zhàn)較為可能的玩法設(shè)定,這與現(xiàn)在游戲中的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)一樣,只是敵方全部換成了電腦。而電腦隊(duì)伍中同樣會(huì)分配不同類(lèi)型的載具,模擬出四處游走偵察、搶占據(jù)點(diǎn)、攻擊玩家等行為。而對(duì)于電腦而言,載具的行為可能會(huì)更加明確,如偵察車(chē)負(fù)責(zé)不停游走偵察、主坦前往占點(diǎn)……新手玩家不僅能在這種模式中學(xué)會(huì)操作,也能了解載具的戰(zhàn)場(chǎng)定位。
據(jù)點(diǎn)附近火爆對(duì)戰(zhàn)
二、劇情闖關(guān)模式
第二種廣受玩家喜愛(ài)的PVE玩法就是劇情闖關(guān)模式,這種模式偏向于趣味性的劇情。玩家通過(guò)組隊(duì)一起進(jìn)入副本,通過(guò)層層關(guān)卡,在不同地圖中對(duì)抗不同難度的電腦。而玩法不限制于與敵方對(duì)戰(zhàn),也可以增加一些地形環(huán)境的互動(dòng),難度也可逐層遞進(jìn)。另外劇情也可跟部分特殊載具相聯(lián)系,跟部分載具解鎖掛鉤。這種玩法會(huì)更加有趣,也訓(xùn)練玩家在不同的環(huán)境,面對(duì)不同情況下的操作與反應(yīng)。
《最后一炮》中眾多載具
《最后一炮》的PVE模式主要是為了讓玩家在人機(jī)對(duì)抗中掌握各種載具的操作方法、提升熟練度,以便在PVP中能夠更輕松地對(duì)戰(zhàn)。至于PVE模式的具體推出時(shí)間還沒(méi)有確認(rèn),不過(guò)預(yù)計(jì)也是在近幾個(gè)月內(nèi)就會(huì)與大家見(jiàn)面的。
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