在最近一期 Nydra 的采訪中,Gaara(我愛羅)提到了他在 Trinity Series 聯(lián)賽中讓所有人瞠目結(jié)舌的選擇——獵人。Gaara 有著漫長的爐石生涯,他從首屆 DreamHack 冠軍,到現(xiàn)在爐石傳說相關(guān)作品的產(chǎn)出者,也是TS戰(zhàn)隊(duì)元老級的人物,可以說Gaara 的職業(yè)生涯跌宕起伏,但是最近的一場比賽使他再次成為焦點(diǎn)。
2月2日,TS戰(zhàn)隊(duì)在獎(jiǎng)金 $150,000 的 Trinity Series 比賽上一路前進(jìn),讓觀眾驚訝的是,他們?nèi)B勝的卡組,竟然是獵人。
大漠沙駝獵
Q:我們必須談?wù)勀翘斓墨C人,這個(gè)職業(yè)已經(jīng)沉寂了很長時(shí)間了,怎么又想著拿出來呢?
A:要知道,這并不容易,我花了四周的時(shí)間才說服隊(duì)友讓我使用獵人,我能夠理解他們?yōu)槭裁床辉敢猓吘蛊渌?duì)伍都沒有使用,但是我就是一個(gè)不按常理出牌的人,但是你們不能否認(rèn),我的“不按常理”并沒有失敗。
我對于這套獵人有充分的使用理由,但是畢竟是個(gè)團(tuán)體,我不會(huì)說不考慮隊(duì)友的想法而堅(jiān)持使用,但是在我們連敗兩場后,我忽然很有信心,因?yàn)榻Y(jié)局已經(jīng)這樣了,還能怎樣呢?
Q:那之后的比賽,你覺得獵人會(huì)有很好的未來嗎?還是說仍舊需要勇氣才能帶出來?
A:“勇氣”是個(gè)很好的詞(笑),兩周后(原文用的 two weeks,估計(jì)是想說月)就會(huì)有新的擴(kuò)展出來,據(jù)說是恐龍主題,我覺得獵人應(yīng)該會(huì)得到加強(qiáng)。
但是在此之前,獵人依舊是個(gè)冷門的職業(yè),我們帶上獵人是因?yàn)槲覀儽仨殰?zhǔn)備九個(gè)職業(yè)的卡組,而且我們可以Ban掉最克制獵人的三大海盜職業(yè)中的兩個(gè)。
至于為什么沒人選擇獵人,是因?yàn)樘焯輲缀跻呀?jīng)絕跡了,我們只能通過隊(duì)友間的比賽來測試強(qiáng)度,就像之前防戰(zhàn)滿天飛時(shí)候的冰法一樣。
Q:你和你的隊(duì)友在比賽里使用了一堆不太主流的卡組,海盜騎、手牌術(shù)、庫恩徳這些,為什么不選擇主流卡組呢?
A:主要原因還是保持神秘性,不被對手輕易猜到。不過我們不會(huì)在所有職業(yè)上都嘗試,只會(huì)去研究更有新意的打法再來使用。
PS:原文有問到一些其它方面的問題,與本文無關(guān),做了刪減。
PS2:我愛羅的沙駝獵能成功三殺,很大程度是建立在可以BAN職業(yè)的前提下的,天梯中要慎用,畢竟你沒辦法BAN掉薩滿或者戰(zhàn)士。
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