不少玩家說,喜歡曾經(jīng)那青蔥歲月中懵懂的旅程。回味當(dāng)年與兄弟們一起征戰(zhàn)傳奇的快感,攻占沙城屠戮野外爆裝備那淋漓的興致。今兄弟還在,而原始的味道和曾經(jīng)那份感動(dòng)卻難以尋回。小編親身玩過《血戰(zhàn)傳奇》,在其中找到了曾經(jīng)的那份情懷。
延續(xù)傳統(tǒng) 給力視覺沖擊
《血戰(zhàn)傳奇》主打的是還原樸素的傳奇類游戲玩法,原始血腥的宏觀世界。在游戲的畫面上,依然延續(xù)2D的畫質(zhì),依然是當(dāng)年的那個(gè)畫風(fēng)。小伙伴們所使用的英雄,依然是一下一下地打著怪。但不論是畫面效果,還是打怪的攻擊效果,都融入了些許3D的網(wǎng)頁游戲中那樣絢麗的特效。在還原純粹的基礎(chǔ)上,順應(yīng)時(shí)代和玩家意愿打造了完美的視覺沖擊力。血脈噴張的勁爆畫面層出不窮,卻又不是當(dāng)年傳奇的味道,單憑這一點(diǎn),就有很多老玩家買賬,可謂是做足了功夫。
畢竟《血戰(zhàn)傳奇》依托于傳奇類游戲的世界觀,而其本身在整個(gè)業(yè)界無疑稱得上夠綠色,夠良心,夠酸爽!玩家大呼過癮的同時(shí),在媒體輿論中也是不斷討論的焦點(diǎn)。玩家并不奢求什么更多的華麗和震撼。簡(jiǎn)單無華的裝備不綁定,PK爆裝備,野外清人PK團(tuán)戰(zhàn)搶boss就足以讓玩家體驗(yàn)到久違了的澎湃激情和PK快感!
成功改良傳統(tǒng)游戲,如獲新生
原生態(tài)的刷怪升級(jí),投入時(shí)間與精力,緩慢的拉開略微的差距,讓普通平民散人玩家感受到前所未有的公平!游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更是讓玩家活的很滋潤(rùn),裝備道具全流通,更有強(qiáng)大的交易系統(tǒng)支持!更令人瞠目結(jié)舌的是,整個(gè)游戲沒有市面上所謂的成長(zhǎng)主線,沒有繁瑣的各種強(qiáng)迫性任務(wù),完全由玩家自由主導(dǎo)角色的發(fā)展,四種職業(yè)極度平衡,各種野蠻生長(zhǎng),簡(jiǎn)直是爽快到極點(diǎn)!
逼真效果帶來炫酷體驗(yàn)
宏大的世界觀,將上古神話背景與游戲體驗(yàn)做了完美的結(jié)合,只有不斷歷練自己才能通過各種挑戰(zhàn),順利擊殺精英、逼退對(duì)手,獲得珍稀獎(jiǎng)勵(lì)、給力裝備,為踏上傳奇征戰(zhàn)之途做好萬全的準(zhǔn)備。豐富多樣的裝備,特效絢麗的技能,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗一定會(huì)讓你有絕佳的體驗(yàn)。
還原曾經(jīng)感動(dòng),追憶青蔥流年,與兄弟再戰(zhàn)一把,只為不變的情懷,盡在《血戰(zhàn)傳奇》。
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