《大奉打更人》是一款基于角色扮演玩法打造的游戲,它根據原著改編。武夫是游戲前期就存在的職業,不少玩家好奇《大奉打更人》武夫的技能是什么。下面,小編就為大家帶來《大奉打更人》武夫技能的詳細說明。

武夫作為游戲里面首批開放的職業,其實在切換能力上面是比較靈活的,因為它可以切換不同的武器,根據武器帶來不一樣的效果,但是主要的能力一般還是體現在近戰輸出上面,游戲前期用服的優勢是很明顯的,如果是其他職業的話,其實在技能前期是并不會完全全部結束的,但是武夫此時的話,因為有足夠的切換機會,所以他在選擇上面就比較靈活,而且因為根據這樣的切換能力,它可以在各個場景戰斗當中都獲取自己的優勢。

武夫它的近戰里面首先的是刀具,因為刀具放在前期開荒的話是非常厲害的,能夠打出多道的劍氣進行攻擊,就是攻擊范圍上面不算很大,但是用它來進行連招的話,還是有很流暢的輸出,那么后期在環繞劍氣的技能上面還可以對一個范圍之內的敵人,都帶來一定的傷害,大家也可以配合他的閃避動作來使用,進行一些靈活性的攻擊怪物效果,另外還有一個彈反,這個是武夫的防御技能,使用的時候這個技能上面會給大家帶來一個環形的光芒特效,使用這個技能的話,其實在一定的效果上面是可以防御住敵人的,當然也可以帶來一定的反擊。

反擊的效果如果是攻擊到敵人的弱點輸出就更強,當然這個反彈的判定上面范圍是比較大的,在操作難度上面也比較高,大家如果一旦成功反擊的話,后期還可以銜接到他其他的輸出技能來繼續壓制住敵人的動作,如果給武夫選擇的是扇子類型的武器,那么此時帶來的攻擊效果基本是一個范圍的影響效果,因為此時進行攻擊,還可以給周圍的一部分區域之內釋放風氣,攻擊的目標是可以覆蓋多個敵人的,那么這個扇子在技能上面還有多段位移的效果,所以靈活性上面也比較高。

它可以快速接近敵人,清理小怪的時候用這個扇子也可以避免對方對他帶來的攻擊,在單次傷害上面雖然不如上面的刀具,但是在前期大家如果想練裝備的話,扇子還是比較合適的,這里大家如果想要用拳頭來進行攻擊的話,也是可以的,因為很多玩家在新手時期玩武夫,他本身血比較厚,所以扛得住很多小野怪的攻擊,如果是單人玩家的話,其實這不是一個比較好的選擇,在這里用拳的話,一般打出來的爆發輸出是很高的,所以前期也比較強勢。

這個流派其實優勢就是攻速是很快的,而且基礎的傷害就很高,后期的話,培養起來也是屬于一個強勢流派,因為后期在全套類型的武器搭配上面還有疊加的效果,一般在疊加上面會有一些破甲傷害加成,以及暴擊概率上面的加成效果,所以在玩這個拳頭流派的時候,大家可以走兩個不同的思路,第一種思路就是走全肉的武夫,這里的話如果走全肉,基本輸出都是靠絕技以及武器自帶的技能,如果是這個流派大家就可以帶調息術以及化生訣這兩個技能。

這兩個技能養起來之后還可以恢復自身的攻擊力,一般來說一次恢復的生命數值可以超過10倍的攻擊力數值,所以是非常生命生存能力非常高的,如果大家比較想帶免傷的話其實也可以,但是因為這里免傷數值不高,所以目前不太推薦,如果是走全肉的話,疊全武器的破甲傷害增幅以及暴擊這3個屬性是完全足夠的,第2種思路大家也可以靠武夫來走半肉,上面帶1個恢復技能,1個傷害技能,1個增益技能,所以帶調息術、引咒、隱神咒就可以了,調形術是一個恢復類型的技能,然后隱身咒就是典型的傷害加成,帶來更高傷害的同時,還可以讓敵人在3秒鐘時間之內都繳械,此時大家將層數疊滿之后,輸出也更高了,當然這需要的能量也會比較高。

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