卡普空的新作《生化危機(jī):安魂曲》制作人熊澤雅人,在近日首爾舉辦的媒體演示會(huì)上接受采訪時(shí),分享了這款游戲在劇情、玩法以及系列傳承等方面的重要內(nèi)容。

熊澤雅人證實(shí),這部作品的故事將以格蕾絲和里昂兩位主角為中心展開(kāi),浣熊市事件以及兩人之間的聯(lián)系會(huì)是核心劇情線索。“安魂曲”這個(gè)詞對(duì)兩位主角有著不一樣的意義:對(duì)于格蕾絲來(lái)說(shuō),它和她母親的過(guò)往以及如何與那段過(guò)去達(dá)成和解有關(guān),同時(shí)也是對(duì)浣熊市及其居民的致敬;而對(duì)里昂而言,這個(gè)詞的含義會(huì)隨著游戲的推進(jìn)慢慢揭曉。

游戲內(nèi)容將在兩位主角間大致按1:1的比例分配,但與《生化危機(jī)6》的多線敘事不同,本作將采用單一連貫的敘事結(jié)構(gòu)。兩位主角并非始終同行,劇情中會(huì)有相遇與分離的段落。
玩法風(fēng)格也有明確區(qū)分:格蕾絲篇章將回歸《生化危機(jī)2 重制版》式的生存恐怖體驗(yàn),資源有限,無(wú)法隨意開(kāi)火。恐怖程度將接近《生化危機(jī)2 重制版》,弱于《生化危機(jī)7》,并避免使用讓玩家行動(dòng)受限的跳嚇手法。

制作人表示,即使未玩過(guò)系列前作,玩家也可以享受《安魂曲》的故事,但若體驗(yàn)過(guò)《生化危機(jī)2 重制版》與《生化危機(jī)3 重制版》,理解深度將提升200%。玩家只需知道里昂在30年前的浣熊市事件中幸存,本作將講述他之后的成長(zhǎng)與經(jīng)歷。
針對(duì)玩家對(duì)浣熊市現(xiàn)狀的好奇,熊澤雅人表示雖然推出相關(guān)衍生作品會(huì)是不錯(cuò)的選擇,但目前暫無(wú)具體計(jì)劃。他同時(shí)強(qiáng)調(diào),保護(hù)傘公司的故事還未結(jié)束,《安魂曲》并非系列的終點(diǎn),未來(lái)仍有持續(xù)開(kāi)發(fā)的規(guī)劃,游戲恰逢系列30周年發(fā)售僅是巧合,團(tuán)隊(duì)也正在進(jìn)行世代交接的準(zhǔn)備工作。

《生化危機(jī):安魂曲》預(yù)計(jì)會(huì)呈現(xiàn)一段交織著致敬情懷、角色成長(zhǎng)與驚悚氛圍的雙主角冒險(xiǎn),在保留系列標(biāo)志性元素的基礎(chǔ)上,開(kāi)拓角色塑造與故事發(fā)展的全新維度。
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