因被Steam等平臺封禁而引發爭議的獨立恐怖游戲《Horses》,其開發商Santa Ragione近日確認,該作已達成收支平衡,不過相關收入尚不足以支撐工作室開展新項目的開發工作。
Santa Ragione在新聞稿中提到,旗下作品《Horses》在GOG、Humble Store與Itch等平臺的總銷量約為1.8萬份,凈收入大概6.5萬美元。工作室表示,這一成果離不開封禁事件引發的關注、GOG的公開聲援以及玩家群體整體積極的反響。這些收入已被用于償還投資方的債務,同時也填補了開發周期被迫延長所產生的額外成本。
官方同時指出,盡管成功清償債務,但目前的銷售表現仍不足以啟動新游戲的制作。如未來銷量保持穩定,或可在一定程度上為新原型提供資金,但在此之前,團隊成員已分散從事其他工作,重新集結完整開發團隊存在較大困難。
Santa Ragione還表示,Steam的封禁及隨后的開發延誤對工作室造成了長期影響,包括融資壓力增加和團隊結構碎片化。工作室認為,小型平臺在短期內取得的銷售成績,無法等同于完整登陸Steam可能帶來的市場表現。作為PC平臺中占據主導地位的商店,未能在Steam發售對游戲的商業潛力產生了明顯影響。
目前,《Horses》已在上述平臺正式發售,整體評價偏向正面。Santa Ragione在聲明中呼吁各大數字發行平臺提升審核規則與上架流程的透明度,從而降低類似情況給獨立開發團隊帶來的不確定性。
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