相信很多玩家都已經知道穿透韌性和爆傷爆減的關系(穿透和韌性獨立存在,爆傷爆減相互抵消。)
今天經過我的推敲與數據整合,現在神裝出來后,最好提升的就是爆傷減免屬性,爆傷減免高過爆傷加成的部位視為無效,爆傷減免明顯比爆傷加成好成長。
在PK過程中,可基本視為爆傷加成沒有效果,除非你是土豪,爆傷加成可以絕對高于敵人爆減。
爆傷和爆減相互抵消。爆減永遠高于爆傷加成(大眾玩家)。
只有穿透和韌性是永遠的恒定值。
所以我大膽建議,寶石搭配追求穿透、韌性和爆減。可以考慮放棄爆傷(針對打架)。這樣為我們既節省了RMB,又提高了打架的快感。除非是土豪追求四屬性,這里不多解釋。
有不懂的或者有好的建議,可以加我好友,本人有什么大膽嘗試和猜測,會第一時間發出來大家一起學習進步。
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