十萬個冷笑話手游具有爭議的壓等級玩法,這方面最糾結的莫過于要不要壓級了,這個問題爭論了很多次,但是他們始終沒有抓住問題的核心,估計也是高V永遠體會不到低V們的痛苦,每天高V與低V升級的經驗是差不多的。多買體力打副本的也多不了多少,所以等級是差不多的。
但是戰力的提升卻是天差地別,可以這樣說,低V不好好玩,勢必不壓級就沒法玩,就會變成廢號,至少塔是100%廢了,當然,這并不是說我贊成壓級,剛才說了,是不好好玩,才會不得不壓級,也就是說,如果你每天只升級,不刷裝備,不刷魂,也就是不提升戰力情況下,肯定會導致這種結果,我也是過來人,有段時間特別忙,沒時間玩游戲。
但是每日的任務經驗照樣領,但是卻沒有怎么去提升戰力,導致到最后,塔一直過不了,其實,過不了也就那么回事,可能大家會說,不就少了那么點板藍根與銅幣嗎?但是,問題的核心并不是在于這點東西,而是內心的挫敗感,低V就低V吧,至少什么都能玩得下去,但是卻唯獨每天塔次次撲街,那種心情高V是永遠不理解的,所以低V不好好玩,后期不壓級肯定是不能好好過塔,但是只要好好玩,就完全沒必要壓級。
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