在《元素之刃》游戲中裝備眾多,并且擁有裝備強化系統,所以得的自己想要的裝備,才能更好地去進行打造,以最快的速度提升自己。接下來小編就為小伙伴們帶來《元素之刃》的裝備獲得及玩法解析。
裝備篇:
品質:
白色<藍色<黃色<綠色≤紫色 即:普通<魔法<稀有<史詩≤傳奇
這里的品質排行是根據開箱價格整體分類的,并不代表單品的好壞。細心的朋友應該已經發現,綠裝和紫裝中間我用的是一個小于等于號,單論實用度來說,其實綠裝遠遠大于紫裝,所以綠裝才是當之無愧的單品之王,也是后期追求的目標品質。紫裝比綠裝多一個套裝屬性,但基本屬性固定,同名紫裝屬性必相同,血攻防屬性很高,但無法刷出吸血、暴擊等實用屬性,所以總體弱于綠裝。
強化:
過渡裝備強化兩三次即可,過多強化不值。
單品質量:
新手玩家可以直接看售出價格,越貴的裝備可以說越好,這是最簡單的分辨方法。
我為進階玩家歸納了全屬性取舍排名,也是本攻略最重要的一環,詳細如下: 吸血>傷害>法力回復>四系傷害>寶箱獲取>符石獲取>暴擊概率>護甲>生命>生命恢復>閃避概率=格擋概率>移動速度>金錢獲取>經驗獲取>暴擊傷害。
解釋一下,吸血最強毋庸置疑,我10%吸血,殘血隨手丟個小火球直接吸滿,只要不被秒,吸血堆高可以站擼一切。
法力回復,加快刷圖速度,如果土3盾墻點滿,配合超高法力回復,可以達到真正意義上的無敵狀態,小怪都破不了盾。 閃避和格擋被吸血的光芒所掩蓋,所以排名較低,性價比不高,如果以后吸血被削弱,名次可能會提升。
可能有人不服暴傷倒數第一,確實在這游戲中暴傷并不出色,因為極度依賴暴擊率,而吸血的逆天讓玩家騰不出來屬性給暴率,10%以下的暴率根本看不出暴傷的效果。
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