《女媧造人模擬》這款模擬經(jīng)營游戲以中國神話為背景,玩家將化身為母神女媧,于天地初開的洪荒時期,通過探索、搜集資源、創(chuàng)造人類,還需引導他們修煉證道,最終達成維護天地和平與秩序的目標。
玩的時間不長,但這款模擬器游戲很對我的胃口。對比之前玩過的同類型游戲,它每進行一兩次模擬就能解鎖新項目的設(shè)計特別合理,能更好地保持我的游玩熱情。游戲里需要看廣告的地方不多,而且完全不影響正常體驗。

核心玩法
這款游戲的玩法和《人族重生模擬器》相近,玩家的核心目標是開展“文明推演”。每次推演設(shè)有點數(shù)上限,一旦達到該上限,本次推演就宣告結(jié)束。在推演進行中,玩家會遭遇各類隨機事件,像和其他種族的沖突對抗,或是致命的災難危機。盡管能夠消耗資源來影響人類戰(zhàn)力的成長節(jié)奏,但由于事件的隨機性較強,所以每次推演的結(jié)果都難以預料。戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)采用純文字敘述,不存在動畫表現(xiàn),更偏向于一種宏觀層面的文明發(fā)展模擬,玩家需要持續(xù)調(diào)整策略來應對各種挑戰(zhàn)。
女媧造人模擬游戲推演說明
關(guān)于放置游戲里的數(shù)值推演設(shè)計,其實可以分成兩類:一類是側(cè)重于“數(shù)值要求”的推演,這類設(shè)計常見于部分放置模擬類游戲,比如開局需要分配點數(shù),劇情選擇也得滿足相應的點數(shù)要求;另一類則是側(cè)重于“通過推演次數(shù)獲取數(shù)值”,就像本作這樣——單次推演里的數(shù)值本身并不關(guān)鍵,但隨著推演次數(shù)的積累,數(shù)值會呈現(xiàn)出“螺旋式上升”的成長態(tài)勢。
要區(qū)分這兩類其實并不難,關(guān)鍵在于放置模擬更側(cè)重于“長期性推演”還是“高頻率推演”:長期性推演通常涉及漫長的人生軌跡或經(jīng)營歷程,因此會更注重數(shù)值層面的要求,以實現(xiàn)差異化的發(fā)展路徑;而高頻率推演則通過直接迭代來推動發(fā)展,此時數(shù)值往往僅作為基礎(chǔ)標識存在,但依托場外養(yǎng)成機制,最終必然會形成一個螺旋式上升的成長過程。
女媧造人模擬游戲怎么玩
文明推演與資源管理
游戲的核心玩法是**“文明推演”**。每次推演都設(shè)有固定的點數(shù)上限,一旦達到這個上限,該次推演便宣告結(jié)束。推演過程中,會觸發(fā)各類隨機事件,像與其他種族的沖突對抗,或是突如其來的毀滅性災難等情況都可能發(fā)生。
資源收集: 你得去探索天地三界,收集各類材料、精華和秘術(shù),這些可是發(fā)展文明的根基。資源的品級能借助養(yǎng)成系統(tǒng)來提高。
干預與策略:當面臨挑戰(zhàn)時,你能夠消耗兩種特定資源來對人類戰(zhàn)力的成長速度進行干預。不過需要留意的是,這僅僅是影響最終結(jié)果的因素之一,畢竟事件本身存在極大的隨機性。
推演結(jié)果: 每一次推演的結(jié)果都會對文明的整體進度造成影響,不管是成功還是失敗,都能讓故事繼續(xù)發(fā)展下去。
多樣化的養(yǎng)成系統(tǒng)
為了更有效地應對挑戰(zhàn),你得借助養(yǎng)成系統(tǒng)來提升自身的文明水平與神力。
弱點研究:你能夠探究敵人的薄弱之處,最多可使其戰(zhàn)斗力降低90%,這使得部分原本難以戰(zhàn)勝的敵人變得更易應對。
志錄:這是一個記錄系統(tǒng),用于記載你發(fā)現(xiàn)的所有材料、秘術(shù)等內(nèi)容。你可以通過消耗資源對其進行升級,升級后能夠提升資源的產(chǎn)出效率,從而保證你的發(fā)展擁有充足的儲備。
人族戰(zhàn)力提升:這是直接增強戰(zhàn)斗力的方式。你可以提升所有人類個體的戰(zhàn)力水平,再將其乘以人口數(shù)量,即可算出你所屬文明的總戰(zhàn)斗力。
母神之力:游戲內(nèi)存在10位各異的女神,每位都具備專屬的屬性加成。你能夠挑選其中一位作為自己的“看板娘”,從而獲取對應的增益效果。此外,你還可以耗費資源對她進行升級,以此提升她對事件的回應幾率。
畫面與戰(zhàn)斗表現(xiàn)
游戲采用2D水墨風格的畫面呈現(xiàn),與中國神話題材的適配度極高,角色立繪精致細膩,UI設(shè)計也頗為亮眼。
戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)未采用動畫形式,而是以文字敘述簡略帶過,更側(cè)重于從宏觀層面展現(xiàn)文明發(fā)展的最終成果,而非聚焦于具體的戰(zhàn)斗細節(jié)刻畫。
女媧造人模擬游戲好玩嗎
《女媧造人模擬》是一款策略性較強、養(yǎng)成內(nèi)容豐富的模擬游戲。它的核心樂趣在于通過策略性的養(yǎng)成和隨機事件的應對,來推動人類文明的不斷發(fā)展。雖然戰(zhàn)斗部分缺乏動畫表現(xiàn),但其宏觀的文明推演玩法和獨特的水墨國風美術(shù),使其成為一款值得一試的國風模擬游戲。如果你喜歡輕度養(yǎng)成、策略推演以及中國神話題材,這款游戲可能會給你帶來不錯的體驗。























































