新新魔塔2手機(jī)版作為新新魔塔的續(xù)作,是一款相當(dāng)出色的回合制地牢探險(xiǎn)游戲。它擁有十分豐富的劇情故事,并且游戲內(nèi)解鎖了菜單功能,還具備血量不減、經(jīng)驗(yàn)不減、秒殺、金幣不減、精力不減等特性。

新新魔塔2游戲怎么樣
《新新魔塔2》作為《新新魔塔》的續(xù)作,延續(xù)了前作的魔塔游戲類(lèi)型,同時(shí)融入了多種全新的游戲元素,其中還包含了獨(dú)立的小游戲副本“白銀之間”。
新新魔塔2游戲特色
這款新魔塔游戲的地圖設(shè)計(jì)更為復(fù)雜,到了后期甚至?xí)霈F(xiàn)迷宮式的地形。游戲中還會(huì)遇到不少以往魔塔作品里從未見(jiàn)過(guò)的怪物,像能阻擋路徑的凍死骨就很有代表性。此外,游戲新增了“白銀之間”這一關(guān)卡,里面會(huì)出現(xiàn)各類(lèi)擁有特殊戰(zhàn)斗機(jī)制的史萊姆,感興趣的玩家可別錯(cuò)過(guò)啦!

新新魔塔2游戲亮點(diǎn)
這款游戲該怎么形容呢?它真的非常古老,甚至老得有些特別,但這絲毫沒(méi)有妨礙它在玩家群體里的受歡迎程度。它是很早以前就發(fā)行的一款游戲了。我記得以前就叫魔塔,“新新”或許是個(gè)品牌名稱(chēng),也可能代表著新版本的意思。我之前有找過(guò)這類(lèi)魔塔游戲來(lái)玩,不過(guò)之前玩到的都感覺(jué)挺普通的。
這個(gè)游戲放到現(xiàn)在來(lái)看,確實(shí)耐人尋味...
首先,論畫(huà)質(zhì),它和國(guó)內(nèi)外的大作乃至小制作相比都顯得粗糙,但最初的版本就是這樣的畫(huà)質(zhì)。我覺(jué)得游戲團(tuán)隊(duì)并非沒(méi)能力做高畫(huà)質(zhì),或許是出于懷舊吧——就像我,看到這個(gè)畫(huà)質(zhì)就瞬間夢(mèng)回童年,所以個(gè)人覺(jué)得無(wú)所謂。畢竟畫(huà)質(zhì)對(duì)游戲體驗(yàn)的影響沒(méi)那么大,而且這游戲主打的也不是換裝玩法。
新新魔塔2游戲評(píng)測(cè)
接下來(lái)聊聊游戲玩法。相比王者榮耀的秒換裝操作、和平精英的三四指操作,以及QQ飛車(chē)、穿越火線等熱門(mén)游戲,這款游戲的操作門(mén)檻很低,似乎只用一根手指就能搞定——主要是控制角色移動(dòng)(印象里打怪之類(lèi)的都是自動(dòng)進(jìn)行的,玩法沒(méi)變化的話應(yīng)該還是這樣),偶爾需要點(diǎn)開(kāi)背包操作。它不需要玩家秀走位,也沒(méi)有主動(dòng)技能可以釋放,玩法確實(shí)顯得有些單調(diào)。 不過(guò)這款游戲的核心樂(lè)趣并不在對(duì)戰(zhàn)上,而是在于解密。具體來(lái)說(shuō),就是尋找鑰匙,打開(kāi)對(duì)應(yīng)顏色的門(mén),獲取藥劑或裝備來(lái)提升實(shí)力。流程大概是打怪、找鑰匙、開(kāi)門(mén),有時(shí)候前面遇到的門(mén),得先往后面探索才能拿到對(duì)應(yīng)的鑰匙。我記得玩的時(shí)候沒(méi)有傳送功能,只能靠角色一步步走過(guò)去,雖然有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間,但影響不大。
接下來(lái)聊聊劇情吧,沒(méi)錯(cuò),這款游戲是有那么一點(diǎn)劇情的,就是很老套的王子拯救公主的設(shè)定,嗯,大概就是這樣了。那時(shí)候我年紀(jì)還小,印象里自己并沒(méi)有通關(guān),不過(guò)我記得游戲里可不止一個(gè)公主呢。
總的來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲我覺(jué)得還算有可玩性,當(dāng)然啦,它主要就是用來(lái)打發(fā)時(shí)間的,隨時(shí)玩隨時(shí)停都可以,也沒(méi)啥配置要求,界面比較簡(jiǎn)單,可能不太合大部分玩家的口味,但我覺(jué)得應(yīng)該會(huì)有一些玩家喜歡,畢竟,長(zhǎng)大之后的人多少都有點(diǎn)想回到小時(shí)候的念頭。
以上就是我對(duì)老版本魔塔的感受,或許和新版存在些差異,但我覺(jué)得差異應(yīng)該不算太大,希望能給友友們帶來(lái)幫助。





































