武神傳說(shuō)是一款賽博朋克畫(huà)風(fēng)的卡牌放置游戲,它采用了十分獨(dú)特的涂鴉藝術(shù)風(fēng)格,能為玩家?guī)?lái)別具一格的視覺(jué)體驗(yàn)。在這里,你可以構(gòu)筑專(zhuān)屬自己的卡牌,沉浸于緊張刺激的賽博朋克世界,開(kāi)啟全新的卡牌競(jìng)技之旅。通過(guò)打造不同流派,你能更有效地?fù)魯橙耍瑓⑴c各類(lèi)活動(dòng),向著最終的勝利發(fā)起沖擊。
武神傳說(shuō)陣容介紹
智械控制流
陣容核心:斯巴達(dá)、伊卡洛斯、阿瑞斯。
智械陣營(yíng)的特色陣容,具備強(qiáng)大的石化與冰凍控場(chǎng)能力。借助阿瑞斯的【獵手直覺(jué)】,當(dāng)敵方陷入石化或冰凍狀態(tài)時(shí),阿瑞斯的輸出能力會(huì)得到提升。章魚(yú)博士和重裝巨炮可有效施加控制,并且重裝巨炮的【破甲彈】能增強(qiáng)我方破甲效果,再搭配伊卡洛斯出色的收割能力,便能輕松突破敵方防線。
新手過(guò)渡陣容
陣容核心:光明王、古神娜迦。
古神娜迦的【戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱】與【如魚(yú)得水】?jī)纱蠹寄埽茏屗趹?zhàn)斗中持續(xù)強(qiáng)化自身戰(zhàn)力,呈現(xiàn)越戰(zhàn)越勇的態(tài)勢(shì);光明王在受到攻擊時(shí),會(huì)隨機(jī)為全隊(duì)提升輸出能力,將他部署在前排位置,可使這一特性的作用發(fā)揮到極致。雅典娜作為兼具攻擊與輔助能力的英雄,自身?yè)碛胁凰椎幕謴?fù)效果,當(dāng)她生命值降至半血時(shí),會(huì)觸發(fā)【救贖】技能,搭配光明王提供的增益效果,能夠爆發(fā)出相當(dāng)可觀的傷害。幻影則具備極強(qiáng)的石化控制能力,可通過(guò)這一效果配合隊(duì)友,為團(tuán)隊(duì)營(yíng)造安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境。
核心狙殺流
陣容核心:特洛伊、夢(mèng)魘、亞瑟王。
特洛伊、亞瑟王與夢(mèng)魘構(gòu)成的狙殺組合,特洛伊和亞瑟王的攻擊機(jī)制都是鎖定血量最低的敵人,二者協(xié)同作戰(zhàn)能迅速削減敵方人數(shù);火炮女警配備速度神器為隊(duì)友提供輔助,既能讓我方優(yōu)先行動(dòng),又能提升我方整體傷害;一旦戰(zhàn)場(chǎng)上有單位陣亡,夢(mèng)魘便啟動(dòng)收割模式,對(duì)敵方存活目標(biāo)發(fā)起攻擊;最后,邪惡薩滿負(fù)責(zé)保障隊(duì)伍后排的生存安全。
能量吞噬流
陣容核心:米諾斯、古爾丹
暗影陣營(yíng)具備偷取能量與回復(fù)能量的特性,阿克蒙德、夢(mèng)魘和古爾丹都擁有能量量學(xué)操控能力,可借助能量偷取讓敵方難以釋放絕招;古爾丹與凱撒能夠最大限度地利用偷取來(lái)的能量,打出最高輸出,通過(guò)頻繁釋放絕招使敵方應(yīng)接不暇,面對(duì)各類(lèi)對(duì)手都能從容應(yīng)對(duì)。
武神傳說(shuō)游戲優(yōu)勢(shì)
游戲內(nèi)提供海量英雄可供玩家招募,每個(gè)英雄都具備獨(dú)特的天賦技能,能讓玩家的卡牌搭配更具靈活性。
游戲設(shè)置了多樣的地點(diǎn)供玩家探索,涵蓋賞金、競(jìng)技場(chǎng)等內(nèi)容,豐富了游戲的趣味性。
這段涂鴉美術(shù)風(fēng)格極具特色,畫(huà)面表現(xiàn)夸張且色彩飽和度高,為玩家?guī)?lái)了別具一格的視覺(jué)體驗(yàn)。
武神傳說(shuō)特色玩法
數(shù)量繁多的副本正等待玩家前來(lái)挑戰(zhàn),只要成功參與,就能獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),助力玩家快速提升實(shí)力。
相當(dāng)豐富的卡牌構(gòu)筑流派,針對(duì)不同的敵人,更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
這段劇情科幻感拉滿的游戲,能讓你在危機(jī)四伏的環(huán)境里,沉浸式開(kāi)啟冒險(xiǎn)之旅。
更新日志
v1.0.0版本
優(yōu)化游戲內(nèi)容。




































