墨劍江湖憑借獨樹一幟的水墨畫風與濃郁的武俠底蘊,構建出一個滿溢俠義精神與江湖情懷的世界。玩家將化身武林俠客,游歷于古風城鎮之間,研習各大門派的絕世武學,親歷一場場驚心動魄的江湖對決。游戲尤為重視劇情鋪陳與角色互動,玩家在探索秘境的過程中,亦能結識志同道合的俠士,攜手譜寫一段段蕩氣回腸的武俠傳奇。
墨劍江湖說明
游戲里給大家準備了超多豐厚的大禮包,玩家們登錄游戲之后就能領取到大量獎勵。
在闖關過程中,玩家能夠靈活運用各類武學技巧展開戰斗,助力我們更輕松地戰勝對手。
玩家們在游戲內需要面臨各種不同的選擇,會觸發出各種不同的劇情會影響到整體的走向。
在設置選項里,愛好者們可以挑選契合自身的語言文本,這能大幅提升游玩的流暢度。
墨劍江湖加點攻略
一、刀劍流派
刀劍流派主打高爆發與近戰輸出,所以建議優先把點數加在臂力上,這樣能直接提升攻擊力。另外,考慮到有些內勁功法對定力有要求,也可以適當分配一些點數到定力,以此增強內勁傷害和防御效果。前期不用太在意機敏屬性,但到了后期,為了讓輸出更高效、生存更穩固,可以酌情加點體魄或者臂力。
二、拳棍流派
拳棍流派的特點是側重防御與持續輸出能力,所以建議優先將屬性點分配到體魄上,這樣能有效提高角色的生命值和防御力。此外,由于部分內勁類功法對定力有一定要求,因此也可以適量加點定力。通過強化體魄與定力這兩項屬性,拳棍流派的角色就能在戰斗過程中保持更穩定的狀態,從而持續地對敵人造成傷害。
三、輔助路線
對于偏愛輔助角色的玩家,建議優先升級墨涌與命運之筆。墨涌憑借高額傷害與強力眩暈效果,能在戰局里發揮至關重要的作用,命運之筆則可增強角色的生存能力。若敵方存在畏懼沉默的英雄,可酌情點出1級幻影之擁來限制其行動。
四、核心路線
對于追求極致輸出的玩家,建議主升命運之筆與墨涌。天賦方面,10級選金錢天賦來提高收入,15級優先點施法距離以擴大攻擊范圍,20級選600命運之筆施法距離進一步提升輸出,25級多數情況下選+200墨涌范圍增強控制效果。
墨劍江湖指南
一、職業篇
在這款游戲里,主角能夠掌握所有招式(推薦把所有招式都學會)。不過通過主線任務等方式獲取的俠客,他們能學習的功法是固定不變的,所以請根據你想要重點培養的俠客來組建隊伍。
二、門派篇
完成門派每日任務能獲得貢獻值,這有助于提升身份等級(建議優先提升身份,因為更高的身份不僅能為主角增加屬性、提高貢獻收入,還能解鎖更多可兌換的物品),進而可以用貢獻值兌換門派的功法書籍。
主角能修習所有功法,搭配方式靈活多變,不建議根據主角的需求來挑選門派。借助門派的資源精準培養核心俠客,這樣做的性價比會更高。
你可以隨時退出當前門派,退出后門派貢獻與身份等級會予以保留,但再次加入門派需要等待一段冷卻時間(CD)。

三、資源篇
銅幣:
這些資源十分珍貴,上次測試時一直處于緊缺狀態。它們可用于購買禮物(解鎖俠客功法,大幅增強俠客屬性)、藥材(煉制提升屬性的丹藥)以及強化各類裝備。
裝備:
除了角色身上穿的那套裝備外,其余分解掉的裝備都用來給裝備升級了——畢竟上期測試時制造裝備是虧了本的。
門派貢獻:
兌換門派的各類物品。在游戲早期階段,要盡快去購買門派聲望,這樣才能快速提升自己在門派中的身份地位。
幫貢:
用拼點的方式獲取幫派Boss的戰利品,在幫派商店里兌換寶石。幫派貢獻越高,拼點時能出的上限就越高,所以盡量別用銅幣去買幫貢。
元寶:
氪金道具,活動也會贈送一些,謹慎使用。

四、屬性篇:
屬性由五維和造詣兩部分構成,二者共同影響功法升級的成功率。若僅修習少量同系功法,易造成造詣欠缺,致使主力武學升級受阻,這種情況十分普遍。

五、流派推薦
武當內勁流:
招式會給對方附加“內勁”持續傷害效果,我方俠客璇璣可借助武當拳法釋放出爆發性傷害。
本流派的搭配方式十分靈活,打法思路也豐富多變,像能快速疊加多層內勁的連擊劍流、擅長釋放大范圍暗勁的暗器閃避流等都屬于其范疇。
該流派依賴武當藍色內功和身法戰斗。
瘋魔棍直傷流:
瘋魔棍法自身帶有攻擊增益效果(不過在本次測試中被削弱,初始值降至35%,而上一次測試的初始值為55%),該流派主要依靠外傷來輸出傷害。此前曾有刀劍法(側重強化集火與斬殺能力)、蓄力法(搭配蓄力棍與暗器,瘋魔狀態下通過蓄力實現秒殺)等不同分支,到了后期還衍生出瘋魔還擊流。戰斗中一般以主角作為主要輸出點,俠客則多選用具備保護功能的類型(也可搭配天山刀或丐幫棍一同參與進攻)。
還擊流:
以丐幫還擊流為主,主要思路是利用反擊打傷害。
六:常見招式定位:
劍法:
連擊劍(看臉爆發,僅最后一段傷害突出,對品級要求高)、奶劍(兼具加攻與回血效果)、分身劍(可阻擋路徑并創造擊殺機會)。
拳法:
內勁dot、反擊、肉盾這三種類型里,內勁拳不擅長施加內勁效果,更擅長承受和化解對方的內勁攻擊。
棍法:
推拉暈控場和群攻兩類,功能豐富。
刀法:
可分為隱身與斬殺兩種類型,和棍法相比,刀法的針對性更為突出,也更容易因為脫離隊伍而遭到對手針對。
七:玩法介紹:
角色選擇:
游戲開始時,要挑選合適的角色與陣營,不同的抉擇會對角色的初始屬性產生影響。像選了悟性高的角色,就能減少學習武功的消耗。
陣營選擇:
對于未進行充值的玩家,建議選擇第一樓陣營,原因是該陣營能讓玩家免費獲取一套紫色招式及其組合效果,并且有概率得到橙色招式九章劍法。
裝備選擇:
過渡階段優先選用紫色品質的武學,裝備推薦搭配兩件套,畢竟不同套裝的效果是可以疊加的。資源分配上要注重平衡,建議優先強化寶石屬性。
銅幣使用:
提升能力的關鍵在于強化裝備與學習雜學。強化所需材料不多,但帶來的提升很顯著,建議強化到你覺得銅幣花費太高時就停下。另外,銅幣也能用來購買書籍和裝備。
戰斗策略:
在戰斗過程中,要留意角色的連擊表現與防御水平,妥善運用各類招式和道具。面對高級陣營時,建議和隊友協同作戰,這樣能提高獲勝的概率。
充值建議:
要是充值遇到問題,可以試試微充的方式,或者選擇不充值的玩法,通過參與活動和推進劇情就能獲取資源和裝備。
互動交流:
加入一個活躍的公會,就能享受公會祈福帶來的屬性提升。和其他玩家結拜后,把金蘭值刷滿,還能進一步增強自身實力。

墨劍江湖更新日志
新增俠客-凌瀧
新增俠之弈玩法
新增幫會鎮守寶庫玩法
心魔試煉玩法改版
新增三套百煉套裝
新增百煉套裝轉化功能
新增月歷功能
新增主角裝扮-盛世之象
修復部分已知問題

































