天之煉獄歸來這款游戲,背景設(shè)定在歐洲的假想國度埃塞羅尼亞,它延續(xù)了吸血鬼、人類與魔族三方種族對(duì)抗的故事線,并且融入了現(xiàn)代幻想的風(fēng)格,打造出一個(gè)被黑暗逐漸侵蝕的破碎世界。玩家將化身為幸存者,在魔物四處橫行的世界里重新建立秩序,親身體驗(yàn)一場從絕望走向希望的救贖歷程。
游戲特色
游戲的核心根基由人族、鬼族、魔族三大種族體系構(gòu)成,每個(gè)種族均具備全然獨(dú)立的成長路徑與技能機(jī)制。
人族專注于科技的研究與開發(fā),善于運(yùn)用各類裝置;鬼族依靠吞噬鮮血來增強(qiáng)自身的生存能力和攻擊能力;魔族則精通元素力量的操控,能夠制造大范圍的傷害。
在野外地圖與副本場景里,你能自由組合AOE技能來實(shí)現(xiàn)高效清屏,暢享“割草”般的暢快體驗(yàn),而且還能滿足碎片化時(shí)間玩家的升級(jí)需求。
游戲介紹
支持上百名玩家在同一屏幕內(nèi)激烈對(duì)戰(zhàn),玩家需通過攻占血塔、爭奪“血之圣書”這類戰(zhàn)略目標(biāo),為所屬陣營爭取有利局勢。
裝備系統(tǒng)是養(yǎng)成玩法的核心,暗金品質(zhì)的裝備自帶閃光特效,屬性為隨機(jī)生成,還能借助附魔詞條實(shí)現(xiàn)深度定制化。
游戲?qū)Χ擞谓?jīng)典的“巴托里副本”進(jìn)行了完整復(fù)刻,在Boss機(jī)制與關(guān)卡設(shè)計(jì)上都做到了原汁原味的還原,玩家需組隊(duì)協(xié)作共同挑戰(zhàn),以此重溫開荒時(shí)的樂趣。
游戲亮點(diǎn)
無論是種族體系、核心副本還是戰(zhàn)斗體驗(yàn),都致力于1:1還原端游的經(jīng)典框架,這對(duì)老玩家而言有著極強(qiáng)的歸屬感與情懷吸引力。
既帶來了利用AOE技能組合實(shí)現(xiàn)清屏的暢快刷怪感受,也借助種族特性的差異以及陣營戰(zhàn)中的策略配合,賦予了游戲足夠的競技深度。
針對(duì)手機(jī)平臺(tái),游戲設(shè)計(jì)了一鍵操作功能,能讓玩家輕松完成裝備強(qiáng)化這類復(fù)雜的養(yǎng)成環(huán)節(jié),同時(shí)還支持智能托管以及離線成長機(jī)制。
游戲小建議
在游戲開局選擇種族的環(huán)節(jié),建議先充分了解各個(gè)種族的獨(dú)特特性與核心玩法,再挑選最契合自己偏好的發(fā)展路線——畢竟這一選擇會(huì)直接奠定你后續(xù)的基本游戲體驗(yàn)基調(diào)。
“圣書遺跡”這類大型陣營戰(zhàn)是獲取聲望與稀有獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)鍵方式,早點(diǎn)加入一個(gè)活躍的陣營團(tuán)體,能收獲更棒的游戲體驗(yàn)和更快的成長速度。
不要被固定的技能模板所束縛,不妨多嘗試不同技能的搭配組合,并且依據(jù)PVE或PVP的不同場景來靈活調(diào)整自身的技能配置,這樣做能夠切實(shí)提高戰(zhàn)斗時(shí)的效率。
在挑戰(zhàn)“巴托里副本”這類經(jīng)典副本的過程中,團(tuán)隊(duì)成員間的溝通協(xié)作、各職業(yè)間的配合以及對(duì)Boss機(jī)制的熟悉掌握,都是決定能否順利通關(guān)的關(guān)鍵要點(diǎn)。































