旋轉(zhuǎn)木雕是一款結(jié)合木雕創(chuàng)作與修仙元素的解壓之作,玩家要圍繞木雕完成各類任務(wù)來獲取獎勵,利用木材和刻刀雕琢目標物品,雕刻精度越高收益越豐厚,還能給成品上色裝飾,整個雕刻過程節(jié)奏舒緩,再配上修仙背景設(shè)定,為玩家營造出既有創(chuàng)作樂趣又有解壓體驗的休閑時光。
旋轉(zhuǎn)木雕玩法介紹
在木材加工環(huán)節(jié),可從下方挑選合適的工具,對木材開展切割、雕琢等作業(yè),依據(jù)輪廓塑造木材的形態(tài)。
加工后的木材可借助海綿之類的工具進行打磨,還能對海綿寬度等參數(shù)加以調(diào)整,從而使木材表面變得更為光滑。
從下方的顏色選項里挑選顏色,借助噴漆罐之類的工具為木材上色,以此打造出各式各樣的外觀效果。
木材制作完成后,會有顧客上門給出報價,此時可以選擇ACCEPT接受報價來獲取金錢。
游戲特色
木雕創(chuàng)作的精準導(dǎo)向在于:以雕刻目標物品為核心任務(wù),玩家要對照模板,用刻刀在木材上進行精細操作,從勾勒輪廓到雕琢細節(jié),每一步都會對最終精度產(chǎn)生影響,而精準度則直接與收入相關(guān)聯(lián)。
上色裝飾效果豐富多樣:已雕刻完成的物品支持上色操作,系統(tǒng)提供多種色彩選項與涂色工具,玩家能依據(jù)個人喜好或任務(wù)規(guī)定來搭配色彩,使木雕作品擺脫單調(diào)的木材原色,變得更加鮮活且富有立體感。
修仙元素巧妙融入其中:把木雕創(chuàng)作和修仙設(shè)定結(jié)合起來,任務(wù)獎勵能夠助力修仙進程,讓雕刻不再只是單純的創(chuàng)作行為,而是與角色成長緊密關(guān)聯(lián),為原本解壓的創(chuàng)作過程增添了明確的目標感和深度的沉浸感。
游戲亮點
雕刻的過程自帶解壓治愈的魔力:刻刀在木材表面游走時傳來的觸感反饋,以及作品從最初的粗糙模樣逐漸變得精致細膩的蛻變,都有著很強的治愈力。整個過程不需要面對什么緊張的挑戰(zhàn),只需要全身心投入到每一次雕琢的動作里,就能幫人有效釋放生活中的壓力,帶來一種輕松又愜意的體驗。
操作輕松易上手:主要操作聚焦刻刀與木材,入門難度低,新手能迅速學(xué)會雕刻和上色的基礎(chǔ)技巧,隨著熟練程度的提高慢慢打磨復(fù)雜作品,在逐步進階中體會創(chuàng)作的快樂。
獎勵機制對創(chuàng)作的激勵作用顯著:依據(jù)雕刻精度確定收入的規(guī)則清晰透明,每一次精準的雕刻操作都能帶來相應(yīng)的回報,這種即時性的正向反饋有效提升了玩家打磨作品的動力,促使他們在追求更高精度的過程中獲得滿滿的成就感。
游戲玩法
進入游戲后,先領(lǐng)取木雕任務(wù),仔細查看目標物品的樣式、尺寸及細節(jié)要求,以此明確雕刻的核心方向,再依據(jù)任務(wù)難度挑選適配的木材與刻刀,為后續(xù)創(chuàng)作做好充分準備。
精細雕刻,精度把控:讓木材旋轉(zhuǎn)起來,手持刻刀先勾勒整體輪廓,再一步步雕琢細節(jié)紋理,期間持續(xù)對照目標調(diào)整用力大小與刻刀角度,力求減小成品與模板的偏差,提高雕刻的精準度。
雕刻完成后進入上色收尾階段,使用涂色工具為作品均勻上色,完成后提交任務(wù),系統(tǒng)會依據(jù)上色精度評定獎勵,這些獎勵可用于解鎖新工具、木材或助力修仙進度。






























