寶寶來(lái)找茬是益智啟蒙作品,專(zhuān)注于移動(dòng)智能早教產(chǎn)品研發(fā),基于蒙特梭利教育理論,專(zhuān)為四至五歲小朋友設(shè)計(jì),核心目標(biāo)是考察并提升寶寶的觀察力與眼力,在作品中,寶寶將與熊貓奇奇搭檔,共同尋找兩張相似圖片中的不同之處,在此過(guò)程中不僅能鍛煉注意力,還能逐步養(yǎng)成主動(dòng)思考的能力,同時(shí)幫助寶寶養(yǎng)成留意周?chē)惓<?xì)節(jié)的習(xí)慣。
寶寶來(lái)找茬游戲怎么玩的
進(jìn)入關(guān)卡,仔細(xì)觀察左右兩邊水果形象的細(xì)節(jié)差異,比如水果的嘴巴不一樣。
發(fā)現(xiàn)差異后,點(diǎn)擊有差異的位置,若正確會(huì)有反饋并可能獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)入下一關(guān),對(duì)比黃色卡通形象,找出如眼睛狀態(tài)等不同之處。
后面還可以發(fā)現(xiàn)兩張圖片上的星星大小也是不一樣的,按照箭頭指示點(diǎn)擊。
游戲特色
教育理論支撐:基于蒙特梭利教育理論設(shè)計(jì)內(nèi)容,貼合四至五歲小朋友的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,確保啟蒙效果與寶寶能力提升相適配。
卡通伙伴引導(dǎo):以熊貓奇奇作為引導(dǎo)伙伴,通過(guò)可愛(ài)的形象與親切的互動(dòng)反饋,降低寶寶參與門(mén)檻,提升對(duì)找不同任務(wù)的興趣。
適齡關(guān)卡設(shè)計(jì):關(guān)卡難度嚴(yán)格匹配四至五歲寶寶的觀察力水平,從明顯差異逐步過(guò)渡到細(xì)微不同,循序漸進(jìn)鍛煉寶寶眼力。
游戲亮點(diǎn)
注意力專(zhuān)項(xiàng)鍛煉:通過(guò)專(zhuān)注尋找圖片差異的任務(wù),讓寶寶在集中注意力的過(guò)程中,逐步提升專(zhuān)注時(shí)長(zhǎng)與細(xì)節(jié)捕捉能力。
思考能力培養(yǎng):遇到較難發(fā)現(xiàn)的差異時(shí),引導(dǎo)寶寶主動(dòng)對(duì)比圖片細(xì)節(jié)、思考可能的不同位置,潛移默化養(yǎng)成獨(dú)立思考習(xí)慣。
生活觀察力遷移:在找不同過(guò)程中培養(yǎng)的細(xì)節(jié)關(guān)注習(xí)慣,可遷移到日常生活中,幫助寶寶留意周?chē)h(huán)境的異常與變化。
游戲玩法
圖片對(duì)比技巧:引導(dǎo)寶寶先整體觀察兩張圖片,再按從上到下、從左到右的順序逐區(qū)域?qū)Ρ龋苊膺z漏細(xì)節(jié),提升尋找效率。
錯(cuò)誤反饋運(yùn)用:當(dāng)寶寶點(diǎn)擊錯(cuò)誤位置時(shí),借助熊貓奇奇的提示,引導(dǎo)寶寶重新觀察該區(qū)域,分析錯(cuò)誤原因,加深對(duì)差異特征的認(rèn)知。
通關(guān)節(jié)奏把控:根據(jù)寶寶的專(zhuān)注狀態(tài)調(diào)整通關(guān)節(jié)奏,若寶寶出現(xiàn)疲勞,可暫停當(dāng)前關(guān)卡,休息后再繼續(xù),避免因過(guò)度消耗興趣影響體驗(yàn)。
































