西奧小鎮(zhèn)2025最新版本是一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家在游戲中扮演一位市長的角色,負(fù)責(zé)建設(shè)和管理一座虛擬的小鎮(zhèn)。游戲以輕松愉快的方式讓玩家體驗(yàn)到城市建設(shè)與發(fā)展的樂趣,同時(shí)融入了豐富的經(jīng)濟(jì)模擬元素,讓玩家在游戲過程中不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐城市管理的相關(guān)知識(shí)。
超強(qiáng)細(xì)節(jié)的小鎮(zhèn)建造的游戲,能夠更好的去建造所有的道具和建筑,打造一個(gè)最適合生活的小鎮(zhèn),開發(fā)道路和住宅,滿足各地不同的需求來玩,在這里能夠更好的去經(jīng)營,還需要照顧所有居民的生活需求。
西奧小鎮(zhèn)游戲攻略
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設(shè)施
水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對(duì)居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃
財(cái)政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級(jí)稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)低了人口增長就慢,甚至可能負(fù)增長。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級(jí)是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀?生活設(shè)施建得超級(jí)優(yōu)秀即可),但是吸引3級(jí)工業(yè)卻很難(相對(duì)而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級(jí)工廠的稅率升高到和2級(jí)一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級(jí)商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級(jí)稅收沒有超過中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒有富裕階級(jí)的時(shí)候),是可以在不引起評(píng)價(jià)大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評(píng)價(jià)影響的綜合評(píng)價(jià)導(dǎo)致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當(dāng)于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評(píng)價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設(shè)定有問題。
建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒有污染的1級(jí)工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。
西奧小鎮(zhèn)怎么提升居民居住滿意度
西奧小鎮(zhèn)如何提升居民/居住滿意度(左上方笑臉旁邊的數(shù)值條),下面就一起來看看吧!
商業(yè)/污染/噪音
(以下全為沙盒模式為標(biāo)準(zhǔn))
(商業(yè))可以在住宅區(qū)旁建造商業(yè)I/商業(yè)II/商業(yè)III 級(jí)的區(qū)域進(jìn)行建造,在商業(yè)區(qū)內(nèi),可等待居民自行發(fā)展,但有幾率出現(xiàn)全為披薩店的商業(yè)區(qū),在建造界面選擇-有公路的進(jìn)行鋪設(shè)(除沙盒模式之外帶公路的建造會(huì)增加費(fèi)用,區(qū)域自帶公路均為運(yùn)輸里面的城市道路)
但要注意的是,在前期快速提升居民滿意度是居民在商業(yè)區(qū)內(nèi)只會(huì)建造以購物為收入的小店/超市,可以在區(qū)域內(nèi)選擇性的建造一些比較高的商業(yè)樓(推薦在大小界面選擇6*6或3*3的進(jìn)行建造)注意的是,不要一昧的讓他們自主發(fā)展,不然等到中后期發(fā)展起來后會(huì)比較卡,居民不能一昧的以購物為收入,還要在旁邊建造一些以正式工作為為收入的商業(yè)樓。
2-污染/噪音
在工業(yè)區(qū)旁邊盡量建造一些大型的工業(yè)設(shè)施,小型的工業(yè)設(shè)施由工業(yè)區(qū)自行建造在工業(yè)區(qū)與住宅區(qū),商業(yè)區(qū)的中間要隔上一層由DSA機(jī)構(gòu)建造的隔離墻, 以便隔離噪音和污染或者可以選擇在某一些大型的工業(yè)設(shè)施旁邊建造一層隔離墻。
但是要記住,有些大型工業(yè)設(shè)施的旁邊建造DSA機(jī)構(gòu)建造的隔離墻是無法隔離工業(yè)帶來的污染以及噪音的,我的建議是在整體的工業(yè)區(qū)旁邊圍一層隔離墻注意的是機(jī)構(gòu)里面的容載墻不管用。
還有一點(diǎn)要注意的是,有些噪音是DSA機(jī)構(gòu)發(fā)出的例如火箭發(fā)射臺(tái)等設(shè)施,還有一點(diǎn)是城市中必不可少的水源方面也要注意我把水泵房與工業(yè)區(qū)隔開,普通的是把水泵房與工業(yè)區(qū)隔10~12格左右,如果空間緊湊也可以使用DSA機(jī)構(gòu)的隔離墻來進(jìn)行隔離,我相信您的市民不會(huì)希望喝到臟水的,還有一些就是關(guān)于工業(yè)區(qū)的安全方面的。
1工業(yè)區(qū)要配備有大型消防站,醫(yī)療站等設(shè)施。工業(yè)區(qū)房要配備有大型消防站,醫(yī)療站等設(shè)施,并與密集住宅區(qū)隔開,因?yàn)楣I(yè)區(qū)等發(fā)展了,中后期大多是以開采石。
西奧小鎮(zhèn)2025最新版本游戲特色
需要規(guī)劃和建設(shè)各種建筑,并合理安排公共服務(wù)設(shè)施,確保小鎮(zhèn)居民的生活質(zhì)量。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)較為復(fù)雜,玩家需要管理小鎮(zhèn)的財(cái)政狀況合理分配資源。
居民的滿意度直接影響到小鎮(zhèn)的發(fā)展,玩家需要通過建設(shè)公園、學(xué)校、醫(yī)院等設(shè)施來提升居民的幸福感。
西奧小鎮(zhèn)2025最新版本游戲亮點(diǎn)
采用清新的畫風(fēng),色彩明亮且細(xì)節(jié)豐富,為玩家營造一個(gè)既美麗又充滿生機(jī)的小鎮(zhèn)。
隨著小鎮(zhèn)的發(fā)展,玩家可以解鎖更多的建筑和功能,不斷提升小鎮(zhèn)的規(guī)模和繁榮度。
設(shè)置多種任務(wù)和成就系統(tǒng),玩家可以通過完成任務(wù)來獲得獎(jiǎng)勵(lì),并逐步解鎖新的內(nèi)容。
西奧小鎮(zhèn)2025最新版本游戲玩法
需要合理規(guī)劃小鎮(zhèn)的布局,建設(shè)各種建筑,并確保道路的暢通。
管理小鎮(zhèn)的各種資源,確保小鎮(zhèn)的正常運(yùn)作。
通過合理的政策方式促進(jìn)小鎮(zhèn)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,增加財(cái)政收入。
西奧小鎮(zhèn)2025最新版游戲測評(píng)
游戲中的任務(wù)與成就系統(tǒng)增加了游戲的可玩性,鼓勵(lì)玩家不斷探索和嘗試新的發(fā)展策略。如果你正在尋找一款既能放松心情又能鍛煉管理能力的游戲,西奧小鎮(zhèn)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
更新日志
v1.12.13a版本
增加歌劇建筑的文化范圍
將增強(qiáng)效果更改為僅在游戲時(shí)耗盡
更新翻譯
修復(fù)更改語言不穩(wěn)定的問題
修復(fù)公交路線計(jì)算
修復(fù)等級(jí)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)未疊加的問題
修復(fù)等級(jí)指示器的可讀性
修復(fù)空操作表的 GUI.createDialog
v1.12.10a版本
Kulche 和 chipp_minty 的掃雪機(jī)倉庫和汽車
Android 為 .city 和 .ttplugin 文件類型導(dǎo)入“打開方式”
嘗試防止汽車鏈條在斜路上鎖死
更新翻譯
修復(fù)裝飾品的月度價(jià)格






























