三國(guó)志之九州戰(zhàn)是一款以三國(guó)時(shí)代為背景的策略類。游戲結(jié)合模擬經(jīng)營(yíng)與策略u(píng)200c玩法,支持萬人同屏作戰(zhàn),玩家需建設(shè)領(lǐng)地、招募武將、收集資源并組建軍隊(duì),在三國(guó)的世界中與各路對(duì)手進(jìn)行對(duì)決,一起攻城略地。
三國(guó)志之九州戰(zhàn)還有精美的游戲畫面,非常簡(jiǎn)潔的界面夾雜著巧妙地背景音樂,還有炫酷的技能特效和華麗的戰(zhàn)斗,萬箭齊發(fā),刀光劍影,讓玩家體驗(yàn)真實(shí)爽快的戰(zhàn)斗。
三國(guó)志之九州戰(zhàn)新手開荒攻略
賽季初始共有河北、青徐、江東、荊襄、巴蜀、西涼六州可選擇落地。
一、新手應(yīng)該如何選擇落州呢?
按理說人數(shù)較多的州在州戰(zhàn)中有一定的優(yōu)勢(shì);但同時(shí)資源也比較緊張;新手前期開荒不建議落地人數(shù)較多的州,資源容易被搶占。
相對(duì)來說新手落州選在青徐、河北、西涼這三塊地方,可以安穩(wěn)發(fā)育不怕被搶占資源,有更充分的時(shí)間來了解游戲的玩法。之后對(duì)游戲有一定的了解了,就可以選擇人多的州如江東或者巴蜀,跟著大佬后面混就好。
重要知識(shí)點(diǎn)
落地以后,是要完成新手教程的,新手教程無法跳過跟著系統(tǒng)引動(dòng)走,比如占土地、征兵和升級(jí)建筑以及武將戰(zhàn)技搭配和戰(zhàn)技傳承。先跟著過一下,然后就可以開荒了
開荒同等意思就是發(fā)育,是我們前期積累資源的階段。資源是一切的基礎(chǔ),共有木材、鐵礦、石料、糧食四種;主要用途是升級(jí)主城所有建筑以及征兵。
升級(jí)主城建筑要用到木材、鐵礦、石料三種,石料需要消耗得最多;目前征兵修改為只消耗糧草,所以糧草消耗非常大,在沒有把握能占領(lǐng)土地的時(shí)候不可隨意發(fā)兵。
資源主要依靠占領(lǐng)土地來獲取,有相對(duì)應(yīng)的木材、鐵礦、石料、良田(糧食)、銅礦(銅幣)五種土地。土地等級(jí)越高,可以提供的資源也更加豐富,但也較難占領(lǐng)。
開荒期最核心的事情,就是通過打低級(jí)土地,讓武將升級(jí),再打更高的土地,獲得更多的資源來升級(jí)建筑。
二、開荒和pk武將搭配
一直建議大家開局自選包選劉備,劉備不管是開荒或者pk在戰(zhàn)場(chǎng)上都非常實(shí)用,而且三皇武將在卡池中抽中的概率也是很低的,所以有選擇三皇的機(jī)會(huì),咱們就選擇三皇。
0氪或者低氪,在沒有武將的前提下,可先用皇甫嵩自身有免傷加反擊非常適合單將開荒,然后咱們就抽周瑜和趙云的卡包,金幣不夠或者沒抽出來,用其他武力將配上劉備開荒和皇甫嵩的單將開荒,前期兩隊(duì)開荒可以大大提升我們的節(jié)奏。
以上都是在九州戰(zhàn)中較常用的開荒武將以及pk武將,目前仍然處于內(nèi)測(cè),后期可能也會(huì)有戰(zhàn)技數(shù)值的變動(dòng)以及武將增強(qiáng)或者削弱等,當(dāng)然我也會(huì)持續(xù)優(yōu)化中。武將搭配并不是統(tǒng)一的,大家有時(shí)間可以用喜歡的武將搭配不一樣的戰(zhàn)技組合一支適合自己的隊(duì)伍才是游戲的樂趣,當(dāng)然如果有不錯(cuò)的搭配可以跟盟友或者我分享喲。
三、開荒打地前的基本知識(shí)
開荒的黃金時(shí)間就是新手保護(hù)時(shí)間的48小時(shí)
在這48小時(shí)里,體力消耗減半、重傷時(shí)間減半、占領(lǐng)土地時(shí)間也大幅度縮短,對(duì)我們前期開荒都是很有效率的,等同于新手期2天時(shí)間開荒是非新手期4天開荒時(shí)間,勢(shì)力值排名關(guān)鍵就在于這2天的新手期,一定要把握住。
開荒基本概念
體力:體力決定了我們能夠行動(dòng)的次數(shù),也相當(dāng)于我們能夠進(jìn)攻土地的次數(shù)。部隊(duì)每次執(zhí)行攻占、行軍、采集等指令時(shí),需要消耗8點(diǎn)體力(新手期過后是消耗15點(diǎn)體力)。體力隨時(shí)間恢復(fù),每半小時(shí)恢復(fù)15點(diǎn)體力值,武將體力上限為180點(diǎn)。
疲勞:每行走1個(gè)距離,會(huì)增加1點(diǎn)疲勞值,降低0.5%傷害。走得越遠(yuǎn),疲勞增加得越多,部隊(duì)輸出隨之減少,不利于占地。(當(dāng)占領(lǐng)距離過遠(yuǎn)的土地,可行軍到目標(biāo)土地上,等待疲勞值降低再攻占)
重傷:當(dāng)戰(zhàn)斗中,武將陣亡就會(huì)進(jìn)入重傷狀態(tài),需要恢復(fù)后才能再次行動(dòng)。(注意:新手期重傷恢復(fù)時(shí)間1分30秒,非新手期恢復(fù)時(shí)間5分鐘)
兵種克制:開荒不能不了解兵種克制,尤其對(duì)新人玩家更是如此。進(jìn)攻目標(biāo)土地之前我們可以點(diǎn)擊查看,了解土地駐守將領(lǐng)的兵種以及所攜帶的戰(zhàn)技,盡量用優(yōu)勢(shì)兵種去打劣勢(shì)兵種。(優(yōu)勢(shì)兵種會(huì)高于劣勢(shì)兵種20%的輸出)
戰(zhàn)技點(diǎn)介紹:除了武將,還有戰(zhàn)技點(diǎn)也是一個(gè)需要獲得持續(xù)資源的,對(duì)于開荒有很大的作用,提升戰(zhàn)技的效果就是給戰(zhàn)技升級(jí)。戰(zhàn)技點(diǎn)的獲取方式可以通過銅幣招募武將,招募到的低星武將可以轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)技點(diǎn)。
游戲里有S、A、B等級(jí)的戰(zhàn)技,分別需要對(duì)應(yīng)得戰(zhàn)技點(diǎn)數(shù)量來進(jìn)行升級(jí)。
S戰(zhàn)技消耗>A戰(zhàn)技消耗>B戰(zhàn)技消耗,并且戰(zhàn)技提升到5級(jí)是比較容易的,因此在開荒前期戰(zhàn)技點(diǎn)不夠充裕的情況下,我們優(yōu)先把所有戰(zhàn)技升到5級(jí)達(dá)到收益最大化。
四、開荒打地安排
第一天:直接打二級(jí)地,還有三級(jí)地也是如此,記得查看土地的駐守兵種選擇克制兵種來攻打,把戰(zhàn)損壓到最低。四級(jí)地是我們開荒的第一道坎,當(dāng)武將等級(jí)來到10級(jí)解鎖戰(zhàn)技一的時(shí)候就可以嘗試攻打,武將主戰(zhàn)技要提升到5級(jí),提前查看兵種克制。攻克了四級(jí)地以后,先把主城附近的三級(jí)地打滿,三級(jí)打滿之后再逐步去打四級(jí)地,我們主要做主線任務(wù),好處是消耗了資源升級(jí)城建又能在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)里拿資源,如果做主線外的任務(wù)反而會(huì)加壓我們前期資源的不足導(dǎo)致城建升級(jí)無資源升級(jí)進(jìn)度緩慢,五級(jí)地之前的資源獲取比較少,為了不影響前期發(fā)育都要跟著主線去走。
第二天:主城附近四級(jí)地打滿,著手攻占五級(jí)地,我們可以查看到五級(jí)地駐守兵力是9000,我們兩個(gè)武將達(dá)到4000兵力就可以嘗試攻打了,雙武將戰(zhàn)技都要提升到5級(jí),注意兵種克制。攻占完五級(jí)地以后,我們開荒的第一個(gè)階段就算是結(jié)束了,然后接下來就是打滿五級(jí)地,讓資源快速的增長(zhǎng)升級(jí)主城到7級(jí)就可以升級(jí)領(lǐng)兵了,能提高我們帶兵的上限,從而攻打更高級(jí)別的土地。
(tips:資源不足時(shí)花費(fèi)計(jì)策點(diǎn)去四級(jí)地或五級(jí)地采集資源,缺糧草采集良田,缺石料采集石料地)
第三天:來到第三天,我們的新手期也算過去了,升級(jí)點(diǎn)將臺(tái)開始第三支武將,沒有橙武令三的武將可以用紫武來替代,等令上去之后練好的紫武經(jīng)驗(yàn)傳承給橙武。然后開始刷五級(jí)地開六級(jí)地,六級(jí)地是兩支一萬五兵力,盡可能把之前四級(jí)地快速替換成五級(jí)地,讓資源累積速度進(jìn)入最好的狀態(tài)。
第四天:到了第四天就可以開始嘗試打七級(jí)地了,七級(jí)地是兩支一萬八兵力,依然還是建議兵種克制再去打。后續(xù)主要升級(jí)城主府等級(jí)還有募兵所跟補(bǔ)充武將屬性等。
后續(xù):資源缺什么我們就采集什么,相較于開荒的頭兩天這次我們就可以隨意一點(diǎn)了,但主要還是以采集石料為主,前期石料的耗費(fèi)量還是很高的。這時(shí)候我們的第一隊(duì)武將也可以去準(zhǔn)備打架了,至于第二隊(duì)和第三隊(duì)武將不用過于著急,畢竟資源還是要積累的,所以先把第一隊(duì)武將完成3武將覺醒,9個(gè)戰(zhàn)法都升級(jí)為10級(jí)為目標(biāo),有了更多資源再去培育第二隊(duì)跟第三隊(duì)武將。
游戲特色
簡(jiǎn)化傳統(tǒng)養(yǎng)成系統(tǒng),回歸策略性本心
《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》大膽革新,將繁瑣的傳統(tǒng)SLG功能降肝減負(fù),占領(lǐng)資源地不再需要冗長(zhǎng)的占領(lǐng)時(shí)間;鋪地趕路可以大膽跳格,快速直通目的地;減負(fù)發(fā)育,對(duì)于身經(jīng)百戰(zhàn)的老玩家來說,也得以拋開繁瑣束縛,重拾策略游戲的初心,全身心投入到排兵布陣、斗智斗勇的熱血對(duì)抗中。
打破區(qū)服限制!裝備玉石跨服共享使用
《三國(guó)志之九州戰(zhàn)》強(qiáng)勢(shì)革新,帶來顛覆性體驗(yàn)!在這里,玉石與裝備可跨服使用,徹底打破服務(wù)器間的次元壁。你精心積攢的玉石、苦心打造的強(qiáng)力裝備,都將忠誠(chéng)跟隨。無論是轉(zhuǎn)戰(zhàn)新區(qū)開辟新戰(zhàn)場(chǎng),還是在不同服務(wù)器間自由穿梭,它們都能無縫銜接,讓你的投入永不貶值,策略征戰(zhàn)之路更加暢快淋漓!
顛覆傳統(tǒng)體驗(yàn),多區(qū)服武將繼承合并
賽季結(jié)束后保留玉石與裝備以及裝備材料;任意區(qū)服結(jié)束后,區(qū)服內(nèi)的全部武將繼承至武將倉庫,多個(gè)區(qū)服可合并一起進(jìn)入新賽季游玩。憑借智慧與謀略,打造專屬的制勝軍團(tuán)。與此同時(shí),游戲持續(xù)注入新鮮內(nèi)容,全新武將、創(chuàng)新玩法、未知地圖接踵而至,讓每個(gè)賽季都充滿驚喜與期待。
公測(cè)豪禮相送!人人皆有自選名將卡包
公測(cè)期間,特別推出自選卡包。游戲內(nèi)全部武將均可使用。在這個(gè)自選卡包中,您都能將心儀已久的武將直接納入麾下,完全按照自己的心意組建夢(mèng)幻陣容,從游戲伊始便搶占先機(jī)。另外游戲預(yù)約公測(cè)人數(shù)達(dá)到指定人數(shù),也會(huì)贈(zèng)送大量招募卷,祝您輕松搭建頂級(jí)陣容,暢游三國(guó)九州大陸!
更新日志
v1.7.2版本
版本更新
游戲特色
1、游戲中的玩法自由度很高,玩家們可隨便探索。您可以去地圖上的每個(gè)區(qū)域,找到很多快樂。
2、在您探索的整個(gè)過程中,各種惡性事件都會(huì)被任意打開。您將如何適當(dāng)?shù)靥幚泶祟惾粘H蝿?wù)?
3、操作相對(duì)簡(jiǎn)單,并且每天都有不同的日常任務(wù)等待著執(zhí)行,因此朋友發(fā)布某項(xiàng)工作不會(huì)很無聊。
小編評(píng)價(jià)
這是一款3D二次元日系的模擬養(yǎng)成類手游。在模擬類游戲中也是比較少見的一類。《少女城鎮(zhèn)》顧名思義,是少女在城鎮(zhèn)中發(fā)生的故事。游戲自由度很高,你可以在城鎮(zhèn)地圖中任意穿梭,進(jìn)行不同的任務(wù)事件,塑造你的專屬角色,進(jìn)行一系列生活趣事,包括戀愛,烹飪,購(gòu)物等等,喜歡二次元美女的小伙伴們還不趕緊下載體驗(yàn)一番。




































