末世旅人手機(jī)版是一款十分不錯(cuò)的休閑文字類(lèi)手游,末世旅人像素版經(jīng)過(guò)優(yōu)化后,徹底去除了廣告彈窗,你能夠通過(guò)菜單來(lái)調(diào)整游戲的數(shù)據(jù),感興趣的話(huà)就來(lái)體驗(yàn)?zāi)┦缆萌耸謾C(jī)版最新版吧!
末世旅人手機(jī)版游戲介紹
末世旅人(WastelandTraveler)是一款相當(dāng)出色的文章劇情類(lèi)游戲,玩家能在游戲中自由展開(kāi)冒險(xiǎn)。游戲擁有極為豐富的劇情內(nèi)容,你得依據(jù)劇情的推進(jìn)來(lái)解鎖更多章節(jié)。玩家每次冒險(xiǎn)都務(wù)必帶齊所需物資,不然生命值歸零時(shí)游戲就會(huì)失敗。要是遇到危險(xiǎn),你可以選擇后退重新挑戰(zhàn),喜歡這類(lèi)游戲的玩家快試試看吧!
末世旅人手機(jī)版游戲特色
它以文字為載體,憑借新穎獨(dú)特的游戲內(nèi)容,為玩家生動(dòng)呈現(xiàn)出一天落幕的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。
在這世界末日的環(huán)境中,你會(huì)與主角一同生活。你將擁有難得的機(jī)會(huì)去尋找所需的材料。
游戲的畫(huà)面簡(jiǎn)潔明了,操作方式也十分簡(jiǎn)單,上手容易且玩法不復(fù)雜,卻能為你帶來(lái)別具一格的樂(lè)趣。
末世旅人手機(jī)版游戲亮點(diǎn)
自由參與各種游戲,合理運(yùn)作,實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值;
從第一個(gè)角度參與游戲,不冒生命危險(xiǎn)到處傳播知識(shí);
在這個(gè)過(guò)程中,各類(lèi)知識(shí)都可能散失。為了傳承這些知識(shí),不少人主動(dòng)承擔(dān)起信使的角色。
游戲玩法
物資與行動(dòng)
物資是游戲里最核心的資源,戰(zhàn)斗之外每進(jìn)行一次【前進(jìn)】或【探索】操作,都會(huì)消耗一份物資。要是物資不夠,就會(huì)扣除20%的生命值;生命值一旦不足,角色就會(huì)餓死。此外,物資還能當(dāng)作游戲內(nèi)的貨幣,用來(lái)購(gòu)買(mǎi)各類(lèi)物品,因此請(qǐng)務(wù)必合理規(guī)劃物資的獲取與消耗。
前進(jìn)和探索
【前進(jìn)】能推進(jìn)游戲劇情,讓玩家前往廢土開(kāi)展行動(dòng)并轉(zhuǎn)移地點(diǎn);【探索】需在通過(guò)【前進(jìn)】進(jìn)入廢土后才能使用(劇情任務(wù)期間不可用),該功能不會(huì)轉(zhuǎn)移地點(diǎn)或推進(jìn)劇情,適合在資源匱乏、希望深入廢土搜刮物資時(shí)使用;另外,【前進(jìn)】遇到敵人的概率高于【探索】。
懸賞
可以在【搭話(huà)】里的【懸賞令】處接取懸賞任務(wù),也能通過(guò)【放棄】按鈕終止當(dāng)前懸賞——不過(guò)放棄會(huì)清空已有的任務(wù)進(jìn)度。完成懸賞不僅能獲得物資獎(jiǎng)勵(lì),還能得到【屠龍點(diǎn)數(shù)】;這些點(diǎn)數(shù)可用于【搭話(huà)】板塊的【勇者商店】,在這里能買(mǎi)到比普通商店品質(zhì)更優(yōu)的物品。 若要達(dá)成懸賞目標(biāo),需先點(diǎn)擊【前進(jìn)】進(jìn)入廢土區(qū)域,再通過(guò)【探索】功能尋找任務(wù)目標(biāo);完成目標(biāo)后返回【懸賞令】界面即可提交任務(wù)。需要注意的是,進(jìn)行懸賞任務(wù)期間,【探索】會(huì)切換為特殊狀態(tài),此時(shí)僅會(huì)觸發(fā)與特殊敵人的戰(zhàn)斗,建議做好充分準(zhǔn)備后再開(kāi)啟懸賞任務(wù)。
商店和懸賞任務(wù)的更新
通過(guò)【前進(jìn)】進(jìn)入廢土區(qū)域,抵達(dá)目的地后,商店商品與懸賞任務(wù)列表將進(jìn)行更新;不過(guò),若此前已接取了懸賞任務(wù),則該任務(wù)不會(huì)隨此次更新變動(dòng)。
相關(guān)介紹
回合與先手
戰(zhàn)斗開(kāi)啟時(shí),會(huì)依據(jù)玩家與敵人的行動(dòng)速度來(lái)判定先手方;一方完成行動(dòng)后,便會(huì)切換至另一方的回合。其中,使用技能不會(huì)導(dǎo)致回合轉(zhuǎn)換,但使用物品、換彈以及攻擊這些操作則會(huì)觸發(fā)回合切換。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)是釋放技能時(shí)需消耗的資源,具體消耗數(shù)值依技能不同而有差異。每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),行動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)至滿(mǎn)額;戰(zhàn)斗過(guò)程中,若當(dāng)前點(diǎn)數(shù)未達(dá)上限,每回合將自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn)。此外,還可通過(guò)使用特定道具來(lái)額外補(bǔ)充行動(dòng)點(diǎn)數(shù),部分特殊場(chǎng)景或機(jī)制也可能觸發(fā)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的額外恢復(fù)。
彈夾
使用槍械類(lèi)武器時(shí),需留意彈夾內(nèi)的子彈數(shù)量。一旦子彈量不足,槍械將無(wú)法造成傷害;若彈藥量為零,使用【攻擊】指令會(huì)對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于一倍基礎(chǔ)攻擊力的無(wú)消耗傷害。每次戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)消耗背包中對(duì)應(yīng)的彈藥完成填裝;戰(zhàn)斗過(guò)程中彈夾子彈耗盡后,可通過(guò)點(diǎn)擊【換彈】按鈕進(jìn)行填裝,若此時(shí)彈藥不足,則僅能部分填充彈夾。
使用道具
戰(zhàn)斗時(shí)可以用【道具】功能使用道具,戰(zhàn)斗外則能通過(guò)【背包】里的【道具】來(lái)使用;部分道具僅限戰(zhàn)斗中使用,有些道具平時(shí)不能主動(dòng)使用,但特定場(chǎng)景下會(huì)自動(dòng)生效或派上用途,還有些戰(zhàn)斗用道具存在冷卻時(shí)間,等冷卻結(jié)束后就能再次使用。
傷害計(jì)算
實(shí)際攻擊力的計(jì)算公式為基礎(chǔ)攻擊力乘以武器攻擊系數(shù);防御力則是(1加上裝備防御力)再乘以基礎(chǔ)防御力。防御力可以抵消與自身數(shù)值相等的傷害,當(dāng)受到的傷害低于防御力時(shí),只會(huì)造成1點(diǎn)傷害。
游戲說(shuō)明
【操作】
防護(hù)服的效果是讓尸毒效果減半。
血清一次性最多回復(fù)25%血量上限。
在死亡區(qū)進(jìn)行前進(jìn)、后退、探索這些動(dòng)作,會(huì)扣除10%的血量上限。
【怪物與材料】
BOSS:建議去看邪神大佬的貼子。
小怪:以三十二層作為分界線(xiàn),三十二層之前出現(xiàn)的是多拉貢和奇美拉;三十二層及之后則是三足機(jī)械兵與翼制機(jī)械兵(這倆差不多就是換了個(gè)外觀)。
小怪會(huì)隨層數(shù)增加而加強(qiáng)。
三十二層至五十九層的小怪外骨骼材料爆雙倍。
六十層及以后的怪都爆原初混沌(暫時(shí)沒(méi)用)。
【警告】
死亡區(qū)副本目前是難度最高、通關(guān)耗時(shí)最長(zhǎng)且回報(bào)率最低的副本,建議不要輕易嘗試。
游戲攻略
我成功闖過(guò)了死亡區(qū),過(guò)程中消耗了24支血清、6件防護(hù)服,還有不計(jì)其數(shù)的傷藥和彈藥。
10層吸血鬼
boss特點(diǎn):有盾,回血,通關(guān)職業(yè):推薦狂戰(zhàn)
20層克拉肯
boss的特性如下:帶有護(hù)盾,在將你擊暈之后,會(huì)緊接著進(jìn)行兩個(gè)回合的連續(xù)攻擊;適合用來(lái)通關(guān)的職業(yè)是狂戰(zhàn)士。
30層幽靈戰(zhàn)車(chē)
boss的特點(diǎn)是帶有護(hù)盾,整體表現(xiàn)比較平庸,沒(méi)有什么特殊技能,推薦使用狂戰(zhàn)士職業(yè)通關(guān)。
40層游獵者
boss特性:無(wú)護(hù)盾,每回合造成兩次傷害,推薦通關(guān)職業(yè):暗殺者
50層克勒斯
boss的特點(diǎn)是擁有一個(gè)無(wú)視隱匿效果且傷害很高的技能,能夠通關(guān)的職業(yè)是暗殺。
60層不可視之壁
boss的特點(diǎn)是不會(huì)主動(dòng)攻擊,全程處于挨打的狀態(tài),推薦用來(lái)通關(guān)的職業(yè)是狂戰(zhàn)士。另外說(shuō)一下,后面出現(xiàn)的怪物都會(huì)掉落原初混沌,不過(guò)目前這個(gè)道具暫時(shí)沒(méi)什么用途。
70層弒神巨狼
boss的特點(diǎn)是有個(gè)技能能把你打成1滴血,而且這技能還無(wú)視隱匿效果,能通關(guān)這個(gè)boss的職業(yè)是暗殺。
80層耶夢(mèng)加得
boss特點(diǎn):無(wú)盾,可以使你中毒,通關(guān)職業(yè):暗殺
90層開(kāi)天辟地者
boss的特性如下:擁有護(hù)盾,具備擊暈?zāi)愕哪芰Γ瑐χ递^高;推薦通關(guān)該關(guān)卡的職業(yè)為暗殺。
游戲特色
1、重生傳說(shuō)講述了兩個(gè)種族再生的故事。本作是傳說(shuō)系列的2D作品中最受歡迎的游戲之一《重生傳說(shuō)》PSP版重新調(diào)整了畫(huà)面比例,人物變得更大,戰(zhàn)斗場(chǎng)面也顯得更加激烈,加之精美的動(dòng)畫(huà)CG,相信將會(huì)為玩家們帶來(lái)更為感動(dòng)的游戲體驗(yàn)
2、本作是傳說(shuō)系列的第6作,也是PS2上的第3作,于08年的春天復(fù)刻在PSP平臺(tái)上本作毅然放棄了前作仙樂(lè)傳說(shuō)的3D畫(huà)面而回歸了傳統(tǒng)的2D,并首次加入了3線(xiàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及武器的覺(jué)醒與異變,包括首次采用無(wú)口型主角,可以說(shuō)是相當(dāng)傳統(tǒng)又相當(dāng)另類(lèi)的一作傳說(shuō)本作是傳說(shuō)系列的第6作,也是PS2上的第3作,于08年的春天復(fù)刻在PSP平臺(tái)上
小編評(píng)價(jià)
1、整個(gè)游戲的風(fēng)格讓樓主時(shí)不時(shí)產(chǎn)生兔子家的錯(cuò)覺(jué),雖有鬼怪之類(lèi)時(shí)不時(shí)冒出,整個(gè)游戲仍然充滿(mǎn)著濃濃的童話(huà)風(fēng)。期間你還會(huì)遇到各種萌物,搭救它們之后,它們將伴你左右,成為你的好助手。故事主線(xiàn)還是拯救世界,不過(guò)一點(diǎn)點(diǎn)揭開(kāi)古老的歷史傳說(shuō)倒也并不是太過(guò)乏味,況且良好的畫(huà)面和音樂(lè)也多少?gòu)浹a(bǔ)了劇情上的似曾相識(shí)。游戲中找物為單詞找物。可惜還是,還是非常期待的出爐
2、重生傳說(shuō)講述了兩個(gè)種族再生的故事。本作是傳說(shuō)系列的2D作品中最受歡迎的游戲之一。《重生傳說(shuō)》PSP版重新調(diào)整了畫(huà)面比例,人物變得更大,戰(zhàn)斗場(chǎng)面也顯得更加激烈,加之精美的動(dòng)畫(huà)CG,相信將會(huì)為玩家們帶來(lái)更為感動(dòng)的游戲體驗(yàn)















