《抵御尸潮陣線》是一款緊張刺激的末世戰(zhàn)車(chē)生存休閑游戲。玩家將駕駛精心改裝的鋼鐵戰(zhàn)車(chē),深入危機(jī)四伏的廢墟,直面如潮水般涌來(lái)的感染者。憑借戰(zhàn)車(chē)的強(qiáng)大火力與堅(jiān)固裝甲,碾碎一切阻礙,在絕境中開(kāi)辟生路。
游戲說(shuō)明:
從武器系統(tǒng)、裝甲厚度到引擎動(dòng)力,都能自由定制升級(jí)。依據(jù)尸潮特性制定專(zhuān)屬戰(zhàn)術(shù)策略,是選用重裝碾壓還是高速游擊,完全由您來(lái)定奪。2、僵尸會(huì)從各個(gè)方向接連不斷地襲來(lái),考驗(yàn)?zāi)呐R場(chǎng)應(yīng)變、戰(zhàn)術(shù)抉擇以及持續(xù)作戰(zhàn)的能力。在無(wú)盡的尸潮里去追逐極限生存時(shí)長(zhǎng)與高分紀(jì)錄。3、戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)各類(lèi)強(qiáng)力空投技能和道具,像電磁脈沖、燃油炸彈之類(lèi)。在危急關(guān)頭合理運(yùn)用,能夠瞬間清空戰(zhàn)場(chǎng),改變戰(zhàn)局走向。
核心玩法:
玩家能夠自主對(duì)載具的武器系統(tǒng)、裝甲防護(hù)、動(dòng)力引擎等進(jìn)行升級(jí),依據(jù)不同尸潮的特性制定個(gè)性化的戰(zhàn)術(shù)策略。2、無(wú)論是重型機(jī)槍還是火箭發(fā)射器,無(wú)論是強(qiáng)化鋼板還是高速引擎,每一項(xiàng)升級(jí)都能讓載具在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強(qiáng)大的作用。3、僵尸會(huì)從各個(gè)方向持續(xù)不斷地襲來(lái),考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)、戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃和持續(xù)作戰(zhàn)能力。
游戲點(diǎn)評(píng):
駕駛著重裝戰(zhàn)車(chē)碾過(guò)尸群的瞬間,強(qiáng)烈的沖擊感、逼真的物理碰撞效果與炫酷的武器特效交織在一起,共同打造出極致解壓的清版爽感。 2、資源是有限的,如何進(jìn)行分配是決定勝負(fù)的關(guān)鍵所在。是優(yōu)先提升火力來(lái)快速清理雜兵,還是加強(qiáng)裝甲以抵御Boss的攻擊?每一次升級(jí)選擇都在考驗(yàn)著您的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃能力。 3、僵尸并非只會(huì)無(wú)腦沖鋒,其中包含快速自爆兵、遠(yuǎn)程投擲者、高防巨怪等不同類(lèi)型的單位,到了后期還有關(guān)卡Boss戰(zhàn),這要求玩家隨時(shí)調(diào)整應(yīng)對(duì)策略。
玩法說(shuō)明:
玩家通過(guò)虛擬搖桿操控戰(zhàn)車(chē)移動(dòng),需在靈活走位躲避僵尸包圍的同時(shí),精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)其弱點(diǎn)實(shí)施有效打擊。
在擊退僵尸的過(guò)程中,玩家會(huì)自動(dòng)獲取它們掉落的資源。回到基地后,能在車(chē)庫(kù)界面用這些資源對(duì)戰(zhàn)車(chē)的各項(xiàng)屬性進(jìn)行永久強(qiáng)化。
合理調(diào)配資源,強(qiáng)化戰(zhàn)車(chē)的火力輸出、裝甲防護(hù)能力與引擎動(dòng)力性能,是確保生存的核心要點(diǎn)。
游戲里除了生存模式外,還設(shè)計(jì)了章節(jié)式的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都設(shè)定了特定的目標(biāo),像堅(jiān)守指定時(shí)長(zhǎng)、護(hù)送物資之類(lèi),以此來(lái)提供多樣化的挑戰(zhàn)。






































