《哨衛(wèi)計劃》是將策略塔防和第一人稱射擊相結(jié)合的作品,有點類似經(jīng)典作品《獸人必須死》系列。在游戲中,我們需要使用自己手中的武器裝備來擊退外星敵人,還可以使用陷進(jìn)、爬塔等來幫助你防御敵潮,作戰(zhàn)時策略戰(zhàn)術(shù)以及優(yōu)秀射擊操作都是比不可少的!另外,發(fā)掘新的裝備道具,不斷升級各項能力等都是你成功的關(guān)鍵!這款作品有著多元化的體驗,感興趣的小伙伴不要錯過了!
《哨衛(wèi)計劃》是一款第一人稱動作塔防射擊游戲。在游戲中,玩家需要從外星人的襲擊中保衛(wèi)自己的飛船。在計劃航行路線,穿越外星人圍追堵截的同時,利用陷阱、炮塔或破環(huán)場景,擊退來犯的外星敵潮。
地球已然陷落……
最后的幸存飛船正竭盡全力逃離這座注定滅亡的星球。被從休眠狀態(tài)中喚醒的你,身為哨衛(wèi)防御計劃的一員,必須保護(hù)這艘穿梭于太空的飛船。
這是一場絕望的保衛(wèi)戰(zhàn)!
在導(dǎo)航面板上選擇逃生線路時,難免遭遇到外星飛船。他們登上你的飛船后,會沿著各個子系統(tǒng)步步推進(jìn),最后摧毀中央核心。
要想抵御蜂擁而至的敵人,你的哨衛(wèi)就必須有一套強大的遠(yuǎn)程武器庫。但是即使你能百發(fā)百中,單憑自己,不用陷阱或炮塔輕松制敵也是不可能的——如果這些都無濟(jì)于事,你還可以利用場景破壞來阻擋敵方攻勢。無論是能將外星人吸進(jìn)太空的巧妙一擊,又或是一扇及時關(guān)閉的防爆門,都能為你贏得建立新防線的時間。
死亡不是終點
就算你的哨衛(wèi)犧牲在了激戰(zhàn)之中,游戲也不會就此宣告結(jié)束。另一名船員將被哨衛(wèi)防御計劃從休眠狀態(tài)中喚醒,繼續(xù)投身戰(zhàn)斗。
即便某一關(guān)卡失守,受到影響的也只有飛船概覽下的船只內(nèi)部形勢。迫使你對此定下新策略,為之后的戰(zhàn)斗選擇地點。
只要還有一個幸存的哨衛(wèi)控制著關(guān)鍵子系統(tǒng),你的戰(zhàn)斗技能就依然能為你帶來最終勝利的曙光。
全新的動作類塔防游戲
《哨衛(wèi)計劃》旨在開辟一條動作類塔防游戲的新路。在戰(zhàn)役中,玩家的每次選擇與每場戰(zhàn)斗發(fā)揮都將影響整場游戲走勢。戰(zhàn)斗不再是一局定勝負(fù),失敗也并不意味著你需要從存檔點重新開始。你在戰(zhàn)局中投入的一切都將會左右你船只的存亡與否。
行動快速、反應(yīng)敏捷還有強大無比,這些都是“哨衛(wèi)”的代名詞。在面對詭計多端的敵人如潮水般襲來之時,可部署的陷阱、炮塔和場景破壞無一不能助你一臂之力。要想成功逃出生天,縝密籌劃與戰(zhàn)斗技能兩者缺一不可,通過發(fā)現(xiàn)新裝備,升級舊裝備,來為自己在戰(zhàn)斗中爭得上風(fēng)。
以上種種元素都將喚起你在面臨壓倒性敵潮時的絕望。這是一段屢敗亦要屢戰(zhàn)的征程,而在終點你必將奪得勝利的果實。
| 基本配置 | 推薦配置 | |
| 操作系統(tǒng) | Windows 7 64-Bit | Windows 10 64-Bit |
| 處理器 | 待定。 | 3GHz, 6 Cores |
| 內(nèi)存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯卡 | 待定。 | GeForce GTX 970 or equivalent |
| DirectX 版本 | 11 | 11 |
| 存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |