首先不得不說的是,所有使用魔法的技能受到魔法最大值加成,所有使用體力的受到體力最大值加成。
以上包括毀滅法杖技能
但實際上他并不增加魔法攻擊和物理攻擊。所以再怎么增加你的耐力也不會使你平砍傷害增加。
并且因為更新,微攻略技能板塊的技能介紹與事實頗有出入。
測試技能
灼熱武器(未升級版,加12武器攻擊)
烈焰吐息(烈焰吞噬-使敵人受到的火焰傷害增加8%fire attack)
熔巖之鞭(熔火之鞭-裝備在技能欄使火焰技能強度增加4點 spell damage with fire attack)
毀滅法杖火墻
天賦技能 火焰大師(具有火焰效果的法術法術強度增加3%spell damage with fire effect)
在此列舉英文是為了更好的明白原本意思。
測試 921魔 638耐 54物攻 53法攻
普通
火墻dot每跳 41點
火焰吐息第一下攻擊 46點
火焰吐息后火墻dot 44點
火焰吐息后火焰吐息第一下 49點
裝備熔火之鞭 火焰技能強度增加4點
火墻dot每跳 41點
火焰吐息第一下攻擊 47點
火焰吐息后火墻dot 44點
火焰吐息后火焰吐息第一下 51點
未裝備熔火開灼熱武器 增加12點武器攻擊
火墻dot每跳 45點
火焰吐息第一下攻擊 46點
火焰吐息后火墻dot 48點
火焰吐息后火焰吐息第一下 49點
點一級火焰大師 具有火焰效果的法術法術強度增加3%
火墻dot每跳 41點
火焰吐息第一下攻擊 47點
火焰吐息后火墻dot 44點
火焰吐息后火焰吐息第一下 51點
同時,在本人現在的情況下
約4點法攻改變使火焰吐息第一下傷害改變1,約4點武器攻擊使火墻dot每下傷害改變1
約40點法力改變使火焰吐息第一下傷害改變1,約40點魔法使火墻dot每下傷害改變1(誤差上下浮動很大,請勿參考。)約40點耐力使刺擊傷害改變1!!
結論
1、武器技能傷害與武器攻。
2、職業技能傷害與法術攻擊和魔法上限有關。
3、火焰法術強度指的是fire spell damage,因此對于火法龍騎來說就是法術攻擊。
4、火焰吐息是唯一一個能對所有與火焰有關傷害進行增強的技能! 包括不限于火傷附魔,火焰職業技能,火焰毀滅法術技能,甚至是火焰毀滅法杖的輕攻擊和重攻擊。(輕攻擊67點,火焰吐息后輕攻擊71點)
5、毀滅法杖技能雖然關聯到武器攻擊和(實際上是魔法上限),但對方卻是要疊法抗才能減免其傷害(屬于屬性法術攻擊)
6、毀滅法杖輕重攻擊(包括技能)雖然關聯到武器攻擊,但實際上接受魔法暴擊而不是物理暴擊。
7、所有使用魔法的技能受到魔法最大值加成,所有使用體力的受到體力最大值加成。
49點血+735的生命值看上去很少,但在后期也估計能占個1/4到1/5.而加49魔相比490的魔和約10點魔法附加攻擊對于平時打怪來說沒什么用。對于一個技能大約也只是能增加你的30點輸出,以及多放2個技能。至于對于副本現在也不需要這么高要求的dps,反而會因為傷害的增加和生命的減少容易使仇恨混亂,讓坦和奶壓力增加很多。
至于護甲,到50級專業坦和普通輕甲法師大約會差1000的護甲。也就是說大約是40點的減傷差距。看似對于50級普遍2000+的血來說40點減傷不過如此,但是積少成多。3下攻擊就有120血左右的差距。大大減少了奶的壓力
現下副本群怪實際上再肉的坦也撐不住。還是要盡量分攤開怪物,其他人還是要盡量分攤下怪物仇恨以免坦被集火秒掉。而坦克的作用是拉住3只左右的怪,有群控則控制下怪物,讓隊友能盡量集火減少怪物數量。以及在關鍵時刻拉住怪的仇恨。
對于boss戰來說,坦拉住boss,其他人清小怪。說實話…打單boss坦克的任務其實很輕松。劍盾第一技能仇恨拉的很穩,注意走位用好格擋實際上奶的壓力非常低,甚至可以參與輸出…
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