接下來,我會向大家闡述一下如何在已經創造好的行星系中調整各個星球的位置及軌道(這里我們以自己的太陽系為例:
首先,點擊菜單中的open,打開系統中的太陽系模擬(一般會是第一個,每次剛剛打開軟件時,也是默認的太陽系界面)
除了我上面說的用edit選項(這只適合小范圍調整或不規律調整)能調整位置和軌道之外,還有方法調節太陽系中各個星球的位置。例如,你可以先刪除你要移動的星體,再在你想要的位置創建一個。。。(當然這是最傻瓜的方法)這種方法比較容易控制(當然,如果你對天文一概不知)
另外一種方法是修改星體的軌道參數來移動星球的位置和軌道。這里以地球舉例:
如圖,這是這個太陽系中的地球。點擊右側簡要信息欄,出現了地球的詳細信息:
在圖中,第一項semi-major axis就是另一種調節星球與主星距離的方法。其單位最大到銀河系寬度,最小能精確到毫米。你可以點擊選擇你想要的單位,然后調整數值。可以看見,目前地球與太陽的距離在140000000千米左右。現在,我們以一個天文單位(AU)為基準單位,適當調整地球的位置。
如圖,我現在將地球與太陽的距離調整為兩個天文單位。可見,地球的軌道已經延伸到了火星外面,溫度也急劇下降,地球表面開始凍結。
我們再將地球軌道調整為0.5AU,地球的軌道與水星軌道相近了。地球的水分開始蒸發,溫度上升。 最終,溫度上升至將近200攝氏度,地球表面也完全干涸,生命也不復存在。
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