《戰地5》是一款由EA制作并發行的第一人稱射擊游戲,該游戲為《戰地》的正統續作。戰地5征服模式兵力值扣除機制怎么樣呢?是不是還有很多小伙伴對此不是很清楚呢?接下來小編就給大家介紹一下戰地5戰地5征服模式兵力值扣除機制吧。
戰地5戰地5征服模式兵力值扣除機制
DICE的高級游戲設計師(設計游戲模式的)Niklas ?strand分享了BF1與BFV征服模式的兵力損耗比較
當你占領的旗幟越多,損耗兵力值的間隔速度會越短
懶人包:BFV據點扣的兵力值跟BF1比起來影響力小了許多(例如7個點的圖必須得占領4個點才會每5秒扣一次兵力值),當雙方據點數量相當時卻發現己方兵力值扣得兇那代表對方正在大殺特殺,或是你家醫療兵沒在救人(?)
舉例:
在有三個據點的地圖中,當我方占領了一個旗幟
BF1時是每5秒-1兵力值
BFV則改成沒扣
占領了兩個旗幟
BF1時則是每2.75秒扣一次兵力值
BFV時則是每5秒扣一次兵力值
再來無論BF1還是BFV,點全占領就是每0.5秒扣一次兵力值,有玩HAMADA仔細看英軍的兵力值就可以知道點全占領是一件很恐怖的事情
接著在往下看,例如7個點的圖,占領3個點而對方4個點時,對方不會因為你占領了三個點就扣兵力值,除非得占領到四個點,才會每5秒扣對方一點兵力值
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