小編:貓叔你好!歡迎作客xxx天涯明月刀專區訪談欄目。跟大家打個招呼吧!
貓叔:玩家朋友們好!我是《天涯明月刀》主策劃楊峰。大家可以叫我貓叔~
小編:貓叔好萌啊(少女心),咳咳,我們進入正題。首先讓貓叔來為我們介紹下后面的版本規劃吧。
貓叔:好的,我就開門見山的說吧,大家期待已久的《海闊天空》資料片的預熱版本將在2月底正式上線。屆時會有非常豐富的新內容供大家體驗,可以說是一場“海陸空”的盛宴。完整的一期釣魚系統和門派大輕功都會逐步登場,還有玩家心心念念的位面房系統以及新地皮出售。之后在3月份的正式版本出場的是新等級、新劇情副本,賽馬玩法、雙人坐騎。在3月底會進行S2賽季的結算獎勵及第二屆劍蕩八荒比武大會,之后的新賽季會推出3V3競技場玩法。非常值得期待。
小編:很多玩家都期待神刀門派的推出,能不能透露下會在什么時候呢?
貓叔:嗯。神刀應該會在今年下半年和大家見面,我們的理念是以當前版本的迭代開發和版本穩定為最優先,一定要在保證質量的前提下才會放出新的內容。目前神刀的制作進度非常不錯,預計年后就會有相關信息放出了~
小編:那貓叔可不可以為我們詳細介紹下2月份即將推出的位面房和大輕功系統?
貓叔:嘿嘿,大輕功應該可以用”炫酷“和”實用“兩個詞形容,首先是視覺表現非常具有沖擊力,同時給玩家充分的操控空間,在飛行過程中可以使用Shift等組合鍵自由調整方向和高度。具體的內容年后會上線精英服,請大家體驗。
之后重點說下位面房系統吧。我們決定打造一個以家園系統為核心的一些列玩法,包括各類社交功能和能力獲取。目前已經上線的沐浴、休憩、拜訪,以及后續的婚姻、宴會、釣魚、種植、采集、緝盜、換裝、置業等等內容。此外,玩家對家園系統的熱衷程度超乎了我們的想象。位面房規劃的房屋數量將根據服務器玩家活躍人數動態分配,即分不同時間段開放若干批次的位面房出售,保證所有玩家都能有自己DIY的房屋,并能體驗我們豐富的家園系列玩法。
小編:太棒了!我看中的東越海景房終于可以入手了呢。看來可以趕緊買圖紙開始造房子啦!那貓叔,釣魚玩法是什么樣的呢?
貓叔:這個問題很有趣。釣魚系統應該會是未來最好玩的休閑玩法,我們發現天刀中有很多風景黨、休閑黨玩家,同時也希望玩家在激烈的副本、對抗玩法之后能體會江湖的閑趣,釣魚玩法將會是為大家準備的最好的禮物。釣魚也會為玩家提供非常豐富的產出,包括各種成長性道具(修為、碎銀、幫貢)以及家園道具和掛件,當然臉紅的玩家能獲得金譜獎勵。可以說是非常好玩也非常有收獲的。
小編:看來釣魚也很有趣啊。那貓叔,現在很多玩家反應說新玩家很難追上老玩家,而且因為種種原因玩家過于看重功力,這個在未來會不會有調整?
貓叔:首先我們已經通過回流獎勵、日常補充、助戰系統為新玩家和底層玩家提供更多的成長性數值支持。之后會著力優化他們的游戲體驗,包括規劃中的教學模式副本、精簡低級任務、運營活動等全方位優化底層玩家生態。
之后是功力這個問題,首先要明確的是很多老玩家一直非常活躍的參與游戲內的各種玩法和活動,我們非常感謝他們的支持,也絕對不會隨意讓他們的勞動成果貶值,玩家對功力的追求是游戲良性發展的動力。我們將從PVP和PVE兩個方面進行改善,PVP方面一貫的原則是公平競技,功力只是一方面,天刀更看重的是技巧,相信本屆S1比武大會大家應該體會到了。同時我們會在謹慎的評估后統一對部分職業技能進行適當的修正。之后在PVE方面,我們會增強副本的策略性,降低對玩家屬性的硬性要求。
這里額外提一句,未來的裝備體系也會有很大程度的優化,我們將給玩家提供更多自定義的方向選擇。各種特殊效果都將通過一個神秘的裝備補充系統完成。同時傳說中的史詩武器也將在今年和大家見面哦!
小編:好的,看來新加入的小伙伴們也有福啦。那最后一個問題,這個是我自己的一點疑惑哦。我是個游俠,為啥30鏟子出不了1個胖子,全是瘦子呢。
貓叔:額...(貓叔又問了下小編胖子和瘦子實際是什么含義)
哈哈,真是很有意思的問題。其實玩家應該已經發現了,天刀的經濟系統是非常完善的,而且會根據游戲內實時的交易和價格進行動態調整。我們在服務端有一套嚴謹的算法,如果服務器內某一材料的價格增幅或降幅過快,那么系統會自動增加相關材料的產出。這個算法試用于目前所有的身份道具和基礎材料,而且經過大量數據分析和實踐證明是非常可靠的。
小編:好吧QAQ,謝謝貓叔,看來是我臉黑啦。最后貓叔祝福下大家新年愉快吧~
貓叔:嗯,非常感謝天刀玩家朋友們2015年的支持,2016年一定會讓大家更滿意,祝大家新年快樂!
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