即將于天涯明月刀即將誕生的第八個門派,并不是之前所有人猜想的少林,而是一個手持中國最傳統,使用率也最高武器的門派-神刀堂。這一點出乎許多人意料,但也在情理之中。近日,有玩家對神刀堂的技能進行了猜測,下面讓我們一起來看一下他的想法吧!
畢竟天涯明月刀,是一款架設于同名小說世界觀之上的游戲,怎么沒有用刀的門派呢?刀的大開大闔和落拓瀟灑,都極能表現這部小說和這款游戲的主題風格。新門派到底會擁有怎樣創新的技能機制,他的設計理念和玩法套路,都深深吸引著熱愛刀具的玩家們。所以本期我們將暢想一下神刀堂到底會是怎樣一個門派,客觀分析這個門派的技能機制,但不代表官方觀點,謹以此文以娛大家。
形象:
從之前發布的官方設定圖中,我們可以發現,這是一個坐落于徐海的門派,整體的衣著打扮都表現出徐海地圖給予我們厚重,沉著的感覺。皮質的護肩和肅殺的披風可以說是每一個刀客的必備。而修長的刀身卻給予我們不一樣的感覺,傳統的刀客要么是寬背大刀,要么是長柄長刀,但整體都走以劈砍為主的戰斗風格,只求進攻沒有妥協的招數幾乎是刀留給每個人的印象。
但是在天涯明月刀中,可能是受了傅紅雪的影響,刀的速度比刀的力度更讓人關心。這種類似唐刀的設計,比起劈砍,更適合快刀式的打法,撩,刺,掃,削,撥,突更為輕易隨心。所以我們可以相信,新的門派并不是蠻沖亂砍的設定,而是會在壓制的同時更有策略,靈活且有統治力的門派。
同時,以鷹這樣的活物作為副武器的設計也極有創意,縱觀天刀曾經的七大門派,即便是靈動如人的傀儡其實也是機具所制,并沒有血脈呼吸,所以控制起來畢竟有些無法心靈相通。而本身就是活物的鷹,其技能機制肯定是不同于傀儡的,所以我們是否可以認為,它的攻擊策略是有一定AI,可以配合主人進行攻擊的呢?
資源:
其實天刀的每個門派,門派技能資源是其核心所在,不同的技能資源配合門派技能決定的每個門派不同的戰斗風格,譬如太白的劍意配合煙霞滿天決定了太白是以單體爆發為特色的門派,神威的霸氣配合背水一擊決定了他雖死猶戰的英雄氣派,丐幫的力技,真武的陰陽都是極為有趣的游戲設定,這些不同的技能資源讓每個門派玩起來有不同的手感。
但整體來說,技能資源都是為技能服務的,神刀的技能資源會是什么呢?刀不可能不以輸出為核心,所以技能資源有可能是增益其爆發效果,或是用來累積釋放出終極技的這兩種設定。
譬如隨著攻擊次數越多,積累一定的刀勢,可以使接下來的面板輸出或實際輸出得到增長,這樣提升自身數值的技能資源。
或是隨著一些累積,可以釋放出進攻性或是生存類大招的技能性資源。
技能:
首先,我們要確立鷹的作用,它是一個副武器,所以一定起到輔助性的作用。神刀以刀為主,刀主輸出,所以鷹一般就會主輔助功能,譬如控制或騷擾。
作為一個飛行單位,它可能會進行一些遠程的輸出,或是在對決中對對方釋放干擾類技能,這些干擾可能是行動能力上的,也可能是視野方面的,抑或是打斷連續技方面的。
接著說創新的可能,天刀因為有定力的存在,所以一直沒有什么與對手互動的技能出現。當一方進行連招時,無論他是格擋了還是命中了,對你來說沒有任何技能上的互動。所以如果神刀堂有一個針對對手格擋后的反擊技能,可能會給整個PVP不同的感覺。格斗游戲的競技更講究技能的控制與反制,目前的反擊技除鷹揚外都需要一定的預判和準備,神刀如果具有更為靈活的反擊技,可能就是其強勢的地方。
天刀至目前為止,以論劍這樣的單挑競技為主,再往上就是十人左右的混戰,上百人的團戰,很少有二對二,三對三,五對五高精密度的配合戰,這是競技方面的缺失,所以神刀的出現如果有一定團隊的增益度,對未來可能出現的競技場也有一定的幫助。譬如目前可以算得上團控的單位只有真武,算得上遠程輸出的只有唐門。格斗游戲的多人競技,神刀的鷹可能會是一個轉折點。
以上就是對神刀技能的猜想,其實具體的技能效果都是很容易做出來的,而一個獨特的技能機制,不同于太白,神威的門派定位,才是神刀最需要的地方。
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