英雄無敵3這款游戲中要塞族的兵種怎么樣呢,想必有許多玩家想要了解下,下面小編給各位玩家帶來了關于本作中要塞族兵種的數據一覽,有興趣的玩家快來看看吧。
狼人和大狼人
| 狼人(Gnoll) | 3 | 攻擊 | 4 | 大狼人(Gnoll?Marauder) |
| 5 | 防御 | 6 | ||
| 2~3 | 傷害 | 2~3 | ||
| 6 | 生命 | 6 | ||
| 4 | 速度 | 5 | ||
| 12 | 產量 | 12 | ||
| 50金幣 | 價格 | 70金幣 | ||
| N/A | 彈藥 | N/A | ||
| 1 | 等級 | 1 | ||
| 單格 | 體型 | 單格 | ||
| 20~50 | 數量 | 20~30 | ||
| 56 | AI?Value | 90 | ||
| 70 | F?Value | 90 | ||
| 裝備鏈子錘的狼人是這個種族最初級的部隊,能力在這個等級處于中間水平,仔細看一下,他們的傷害力還是可以的,大量的部隊聚集在一起還是要引起我們注意的。不過大狼人竟然要花10個木頭升級,實在有些讓玩家舍不得。 | ||||
| 狼人的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 集團獎勵:每100個可以防御+1。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
| 攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 最大傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 施法 | NO | NO | NO | NO | NO | I | I | I | I | II | II |
| 夙敵 | 0 | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
| 升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。狼人獲得的是歡欣鼓舞。5級時獲得,5-8級為初級,9級時升為中級。 | |||||||||
| 夙敵 | 怪物對某個特定生物加額外的傷害。狼人是對半人馬憎恨,從1級開始獲得技能,為20%,每級+20%。 | ||||||||||
| 大狼人的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 生命值+1。集團獎勵:每100個可以防御+1。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 1000 | 2000 | 3200 | 4600 | 6200 | 8000 | 10000 | 12200 | 14700 | 17500 |
| 攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 最大傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 施法 | NO | NO | NO | NO | NO | I | I | I | I | II | II |
| 夙敵 | 0 | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
| 升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。大狼人獲得的是歡欣鼓舞。5級時獲得,5-8為初級,9級時升為中級。 | |||||||||
| 夙敵 | 怪物對某個特定生物加額外的傷害。狼頭怪隊長是對半人馬首領憎恨,從1級開始獲得技能,為20%,每級+20%。? | ||||||||||
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