九頭怪和終極九頭怪
| 九頭怪(Hydra) | 16 | 攻擊 | 18 | 終極九頭怪(Chaos?Hydra) |
| 18 | 防御 | 20 | ||
| 25~45 | 傷害 | 25~45 | ||
| 175 | 生命 | 250 | ||
| 5 | 速度 | 7 | ||
| 1 | 產量 | 1 | ||
| 2200金幣 | 價格 |
3500金幣 1硫磺 |
||
| N/A | 彈藥 | N/A | ||
| 7 | 等級 | 7 | ||
| 雙格 | 體型 | 雙格 | ||
| 4~10 | 數量 | 3~8 | ||
| 攻擊鄰近的所有敵人。不受反擊。 | 4120 | AI?Value | 5931 | 攻擊鄰近的所有敵人。不受反擊。 |
| 4120 | F?Value | 5272 | ||
| 搞不懂為什么這種生物為什么要叫九頭怪,因為怎么數都沒有九個腦袋嘛!數一下,低級的只有3個腦袋,高級的應該是6個,不如改名為3頭蛇和6頭蛇算了。上代中本屬于龍族的兵種這代投靠馴獸師后居然搖身一變成了究極兵種。可惜其能力始終不是當究極兵種的料,因此在7級部隊總位居末席也是意料之中的事了。由于移動力太低,兼之特技只是可以同時攻擊周圍部隊而已,所以施展中常成為遠程部隊和攻擊魔法的照顧對象。好在其攻擊不會受到反擊,所以如果你有瞬間移動的話將之朝敵人堆里一丟,效果也是很不錯的。 | ||||
| 九頭怪的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 每回合回復20Hp。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 防御力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
| 防御 | 0 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| 偏移 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 反擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 |
| 免疫1級魔法 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 免疫失明 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
| 無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 升級特技 | 防御 | 怪物在處于防御姿態時獲得額外的防御。1級時獲得,為4,每級+4 | |||||||||
| 偏移 | 怪物有一定的幾率減少傷害。九頭怪是減少50%。1級時獲得,為5%,每級+5%。 | ||||||||||
| 反擊 | 怪物增加反擊次數。5-6級+1,7-8級+2,9級+3,10級+4。 | ||||||||||
| 免疫1級魔法 | 怪物免疫所有一級法術(除了友善法術)。3級時獲得。 | ||||||||||
| 免疫失明 | 怪物免疫雙目失明。6級時獲得。 | ||||||||||
| 無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得。 | ||||||||||
| 終極九頭怪的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 每回合回復30Hp。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 防御力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
| 防御 | 0 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| 偏移 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 反擊 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 |
| 免疫1級魔法 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 免疫失明 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
| 無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 升級特技 | 防御 | 怪物在處于防御姿態時獲得額外的防御。1級時獲得,為4,每級+4 | |||||||||
| 偏移 | 怪物有一定的幾率減少傷害。終極九頭怪是減少50%。1級時獲得,為5%,每級+5%。 | ||||||||||
| 反擊 | 怪物增加反擊次數。5-6級+1,7-8級+2,9級+3,10級+4。 | ||||||||||
| 免疫1級魔法 | 怪物免疫所有一級法術(除了友善法術)。3級時獲得。 | ||||||||||
| 免疫失明 | 怪物免疫雙目失明。6級時獲得。 | ||||||||||
| 無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得。 | ||||||||||
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