邪神和邪神王
| 邪神(Pit?Fiend) | 13 | 攻擊 | 13 | 邪神王(Pit?Lord) |
| 13 | 防御 | 13 | ||
| 13~17 | 傷害 | 13~17 | ||
| 45 | 生命 | 45 | ||
| 6 | 速度 | 7 | ||
| 3 | 產量 | 3 | ||
| 500金幣 | 價格 | 700金幣 | ||
| N/A | 彈藥 | N/A | ||
| 5 | 等級 | 5 | ||
| 單格 | 體型 | 單格 | ||
| 8~16 | 數量 | 8~12 | ||
| 765 | AI?Value | 1224 | 可將已方死亡的部隊復活成惡鬼。 | |
| 765 | F?Value | 1071 | ||
| 邪神和邪神王攻擊力和傷害力都相當可觀,他的鞭子抽打在敵人身上時感覺有點象虐待狂在抽打被虐待的對象一樣,所以更多的被稱呼為SM王。其中,邪神王每次戰斗可以將一只全滅的己方部隊復活成低等級的惡鬼。被復活的惡鬼在戰斗后仍然可以保留。這樣可以采取將大量的低等級部隊拿去主動送死,然后再復活成惡鬼的戰法來增加實力。又或者,在攻城時將比較垃圾的飛行兵種飛到城里,在其死后將其復活成相對能力值較高的惡鬼,達到壓制對方的目的。但正因為他有這種能力,在戰斗中敵人也似乎把他作為優先攻擊的對象。 | ||||
| 邪神的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 最小傷害-5。最大傷害-3。攻擊兩次。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
| 最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 施法 | NO | I | I | I | II | II | II | II | III | III | III |
| 鋼鐵意志 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
| 雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 立即召喚 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0.1 | 0.15 | 0.15 | 0.2 | 0.2 | 0.25 | 0.25 |
| 升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。邪神獲得的是御火奇術。1-3級是初級,4 -7級是中級,8-10級是高級。 | |||||||||
| 鋼鐵意志 | 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。6級時獲得。 | ||||||||||
| 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。 | ||||||||||
| 無懼 | 生物對恐懼免疫。7級時獲得。 | ||||||||||
| 立即召喚 | 怪物在開戰后第二個回合召喚一定數量的怪物來幫忙。只要還有空位在戰場上,怪物就一定會出現。出現的數量則是原先怪物數量的一個百分比。邪神召喚的是惡鬼,3級時出現,是數量的5%,每兩級+5% 個百分比。邪神王召喚的是長角惡鬼,3級時出現,是數量的5%,每兩級+5%。 | ||||||||||
| 邪神王的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 生命+5。攻擊+1。防御+1。最小傷害-5。最大傷害-3。攻擊兩次。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 |
| 最小傷害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 施法 | NO | I | I | I | II | II | II | II | III | III | III |
| 鋼鐵意志 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES |
| 雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 立即召喚 | 0 | 0 | 0 | 0.05 | 0.05 | 0.1 | 0.1 | 0.15 | 0.15 | 0.2 | 0.2 |
| 升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。邪神王獲得的是御火奇術。1-3級是初級,4-7級是中級,8-10級是高級。 | |||||||||
| 鋼鐵意志 | 怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。6級時獲得。 | ||||||||||
| 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。 | ||||||||||
| 無懼 | 生物對恐懼免疫。7級時獲得。 | ||||||||||
| 立即召喚 | 怪物在開戰后第二個回合召喚一定數量的怪物來幫忙。只要還有空位在戰場上,怪物就一定會出現。出現的數量則是原先怪物數量的一個百分比。邪神王召喚的是長角惡鬼,3級時出現,是數量的5%,每兩級+5%。 | ||||||||||
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