比蒙和比蒙巨獸
| 比蒙(Behemoth) | 17 | 攻擊 | 19 | 比蒙巨獸(AncientBehemoth) |
| 17 | 防御 | 19 | ||
| 30~50 | 傷害 | 30~50 | ||
| 160 | 生命 | 300 | ||
| 6 | 速度 | 9 | ||
| 1 | 產量 | 1 | ||
| 1500金幣 | 價格 |
3000金幣
1水晶
|
||
| N/A | 彈藥 | N/A | ||
| 7 | 等級 | 7 | ||
| 雙格 | 體型 | 雙格 | ||
| 4~10 | 數量 | 3~8 | ||
| 忽略目標40%的防御力。 | 3162 | AI?Value | 6168 | 忽略目標80%的防御力。 |
| 3162 | F?Value | 5397 | ||
| 巨獸在升級前后實力差距相當大,從160HP到300點HP,古代種和巨獸幼體的差別不可謂不大。雖然基礎數值看起來很一般,但巨獸的龐大身軀為其攻擊帶來的巨大氣勢卻能使敵方防御力大副下降。其中,幼體降低40%,古代種降低80%!不要小看這個能力,算算這筆帳,以大天使為例,其防御力本來有30點,但在古代種攻擊時卻因為古代種的特技而變的相當于只有6點!?再加上古代種本身的攻擊力19點,那么實際攻擊差就有13點,反觀大天使,雖然有30點的攻擊力,但去除古代種19點防御力后也不錯才11點差額而已。所以說,古代種的這個能力實在是一個相當有爭議的話題。一般一對一單挑的話,恐怕除了泰坦沒人敢說穩勝他! 由于其忽防特技,所以任何兵種在它面前都只剩20%的防御,這個效果也同樣體現在受了"孤注一擲"魔法影響的部隊中,遠古巨獸的特技是優先于魔法施放效果,所以該兵種在面對遠古巨獸的時候,魔法效果的算法是扣除80%防御后剩下的20%防御加到攻擊力上面去。 | ||||
| 比蒙的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 攻擊-1。防御+1。自帶中級御土奇術。反擊兩次。招募價格+500金幣。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 恐懼 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 土免 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 免疫失明 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES |
| 特技 | |||||||||||
| 升級特技 | 恐懼 | 可以使生物恐懼。5級時獲得。 | |||||||||
| 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。 | ||||||||||
| 土免 | 怪物對一切土魔法免疫(除了友善法術)。5級時獲得。 | ||||||||||
| 無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得。 | ||||||||||
| 免疫失明 | 生物對雙目失明免疫。8級時獲得。 | ||||||||||
| 比蒙巨獸的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 攻擊-1。防御+3。降低敵人防御40%。自帶中級御土奇術。反擊兩次。招募價格+1000金幣。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 4 |
| 恐懼 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 土免 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 無懼 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 免疫失明 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES |
| 升級特技 | 恐懼 | 可以使生物恐懼。5級時獲得。 | |||||||||
| 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。 | ||||||||||
| 土免 | 怪物對一切土魔法免疫(除了友善法術)。5級時獲得。 | ||||||||||
| 無懼 | 生物對恐懼免疫。5級時獲得。 | ||||||||||
| 免疫失明 | 生物對雙目失明免疫。8級時獲得。 | ||||||||||
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