骨龍和鬼龍
| 骨龍(Bone?Dragon) | 17 | 攻擊 | 19 | 鬼龍(Ghost?Dragon) |
| 15 | 防御 | 17 | ||
| 25~50 | 傷害 | 25~50 | ||
| 150 | 生命 | 200 | ||
| 9 | 速度 | 14 | ||
| 1 | 產量 | 1 | ||
| 1800金幣 | 價格 |
3000金幣 1水銀 |
||
| N/A | 彈藥 | N/A | ||
| 7 | 等級 | 7 | ||
| 雙格 | 體型 | 雙格 | ||
| 4~10 | 數量 | 3~8 | ||
| 亡靈生物。飛行兵種。敵人士氣-1。 | 3388 | AI?Value | 4696 |
亡靈生物。飛行兵種。敵人士氣-1。 使敵人衰老(20%幾率)。 |
| 2420 | F?Value | 3228 | ||
| 骨龍和幽靈龍都是利用龍的尸體復活的怪物,他們會降低敵方士氣1點。此外,幽靈龍有20%幾率使敵人老化(特技),老化的部隊在整場戰斗中HP都減半!如果特技的出現率能再高一些的話,幽靈龍還是跟其它的究極兵種一較長短的。可惜該特技出現幾率偏低且可被治療術驅散,兼之幽靈龍本身能力值偏低,因此該兵種在整個7級部隊中只能堪堪排在倒數第二。更有甚者,如果你將所有7級部隊都拿到祭壇里換去經驗值的話,幽靈龍換取的經驗值是最少的。2代和3代中亡靈族的究極兵種都那么垃圾,真可悲啊…… | ||||
| 骨龍的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 防御+5。悲痛攻擊,幾率20%。施法時目標無法反擊。招募費用+200金幣。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 施法 | NO | NO | I | I | I | II | II | II | II | II | II |
| 雙擊 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 火免 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 水免 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 氣免 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 土免 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES |
| 升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。骨龍獲得的是大氣神盾。2-4級是初級,5-10級是中級。 | |||||||||
| 雙擊 | 怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。 | ||||||||||
| 火免 | 怪物對一切火魔法免疫(除了友善法術)。3級時獲得。 | ||||||||||
| 水免 | 怪物免疫一切水系魔法(除了友善法術)。5級時獲得。 | ||||||||||
| 氣免 | 怪物免疫一切氣系魔法(除了友善法術)。7級時獲得。 | ||||||||||
| 土免 | 怪物對一切土魔法免疫(除了友善法術)9級時獲得。 | ||||||||||
| 鬼龍的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
| 兵種加強 | 攻擊+3。防御+3。虛無(Ethereal):物理傷害減半(攻擊方非虛無屬性時)。招募費用+500金幣。 | ||||||||||
| 部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
| 每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
| 每級所需經驗 | 0 | 7000 | 14000 | 22400 | 32200 | 43400 | 56000 | 70000 | 85400 | 102900 | 122500 |
| 攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 防御力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
| 速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 魔法攻擊 | 0 | 0.08 | 0.16 | 0.24 | 0.32 | 0.4 | 0.48 | 0.56 | 0.64 | 0.72 | 0.8 |
| 恐懼 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 火免 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 水免 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
| 氣免 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
| 土免 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES |
| 升級特技 | 魔法攻擊 | 怪物在攻擊之后有一定幾率對目標施展一個無直接傷害的法術。鬼龍施展的是老化,和自帶技能不抵觸。1級時獲得,為8%,每級+8%維持三回合。 | |||||||||
| 恐懼 | 可以使生物恐懼。5級時獲得。 | ||||||||||
| 火免 | 怪物對一切火魔法免疫(除了友善法術)。3級時獲得。 | ||||||||||
| 水免 | 怪物免疫一切水系魔法(除了友善法術)。5級時獲得。 | ||||||||||
| 氣免 | 怪物免疫一切氣系魔法(除了友善法術)。7級時獲得。 | ||||||||||
| 土免 | 怪物對一切土魔法免疫(除了友善法術)9級時獲得。 | ||||||||||
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